首頁 新聞 “埃爾登·林格(Elden Ring)的裸體地圖確保獨特的播放”

“埃爾登·林格(Elden Ring)的裸體地圖確保獨特的播放”

作者 : Owen Apr 04,2025

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

深入探討了埃爾登·雷登(Elden Ring)的舞會動態世界,由於其創新的程序產生的地形,景觀隨著每一次遊戲而變化。從爆發的火山到危險的毒沼澤,整個遊戲的每一次旅程都會有獨特的冒險。請繼續閱讀以發現該遊戲機械師將如何徹底改變您的遊戲體驗!

Elden Ring Nightreign將具有過程產生的地形

包括火山,毒沼和森林

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

在一個令人興奮的啟示中,Elden Ring Nightreign導演Junya Ishizaki與PC Gamer's Magazine第405期分享了Games Radar在2025年2月10日報導的那樣,該遊戲的地圖將具有諸如火山,森林和沼澤等程序生成的元素。此功能可確保沒有兩個遊戲將永遠相同,從而為遊戲增加了一層不可預測性和興奮性。

忠於靈魂風格的類型,Elden Ring Nightreign將挑戰具有毒沼等環境危害的玩家,迫使他們即時適應他們的策略。 Ishizaki詳細說明:“該地圖將隨著火山,沼澤或森林的出現而進行大規模的變化,使地形本身成為遊戲的動態元素。”

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

這種創新方法背後的概念是將整個地圖轉變為“巨型地牢”,鼓勵玩家在每個遊戲中探索和導航不同。例如,森林地區不僅為玩家提供掩護,還為敵人提供掩護,在相遇中增加了戰略層。

Ishizaki進一步解釋說:“一旦您做出了選擇,也許您就有一個想法,即您想如何對那個老闆進行戰略,這可能會改變您如何訪問地圖。我們想為球員提供那個代理商,以決定'我需要這次面對這位老闆。

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

以前的標題中熟悉的地形,例如臭名昭​​著的Aeonia和Rot湖,可能會回報,挑戰球員的效果放緩以及腐爛的衰減。此外,這些動態生成的景觀可能會引入特定的敵人,例如巨型龍蝦,螃蟹,符文,岩漿,岩漿和其他靈魂系列中的其他強大的敵人。

Elden Ring Nightreign Playtest邀請現在推出

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

隨著Play Test邀請現在正在分發,準備探索Elden Ring nightreign不斷變化的世界。在2024年比賽獎上註冊的粉絲有機會在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上體驗遊戲。

如果您是被邀請參加遊戲測試的幸運者,請在這些特定時間標記您的日曆:

⚫︎2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
⚫︎2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
⚫︎2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
⚫︎2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
⚫︎2月16日:7:00至10:00 pm(pt)

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

Play Test旨在評估Nightreign的服務器性能,確定在線多人遊戲中的潛在問題以及微調遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中,因此在此階段可能會訪問某些領域,敵人和功能。