Hogar Noticias "Los mapas NighTreign de Elden Ring aseguran el juego único"

"Los mapas NighTreign de Elden Ring aseguran el juego único"

Autor : Owen Apr 04,2025

Elden Ring Nightreign Maps generados de procedimiento garantiza que no hay dos juegos que sean los mismos

Sumérgete en el mundo dinámico de Elden Ring Nightreign, donde el paisaje cambia con cada juego gracias a su innovador terreno generado por procedimientos. Desde volcanes en erupción hasta traicioneros pantanos de veneno, cada viaje a través del juego promete una aventura única. ¡Siga leyendo para descubrir cómo este mecánico de juegos revolucionará su experiencia de juego!

Elden Ring Nightreign tendrá terrenos generados en procedimiento

Incluye volcanes, pantanos de veneno y bosques

Elden Ring Nightreign Maps generados de procedimiento garantiza que no hay dos juegos que sean los mismos

En una revelación emocionante, la directora de Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, compartió con la revista PC Gamer, número 405, según lo informado por Games Radar el 10 de febrero de 2025, que el mapa del juego contará con elementos generados por procedimientos como volcanes, bosques y pantanos. Esta característica asegura que no hay dos juegos que sean lo mismo, agregando una capa de imprevisibilidad y emoción al juego.

Fiel al género de las almas, Elden Ring Nightreign desafiará a los jugadores con riesgos ambientales como los pantanos de veneno, lo que los obligará a adaptar sus estrategias sobre la marcha. Ishizaki elaboró: "El mapa sufrirá cambios a gran escala con la aparición de volcanes, pantanos o bosques, lo que hace que el terreno en sí sea un elemento dinámico del juego".

Elden Ring Nightreign Maps generados de procedimiento garantiza que no hay dos juegos que sean los mismos

El concepto detrás de este enfoque innovador es transformar todo el mapa en una "mazmorra gigante", alentando a los jugadores a explorar y navegar de manera diferente con cada juego. Por ejemplo, las áreas boscosas no solo ofrecen cobertura para los jugadores sino también para los enemigos, agregando una capa estratégica a los encuentros.

Ishizaki explicó más: "Una vez que haya tomado esa decisión, tal vez tenga una idea de cómo desea estrategias contra ese jefe, y esto podría cambiar la forma en que aborda el mapa. Queríamos ofrecer a los jugadores esa agencia, para decidir 'Necesito ir después de un arma de veneno esta vez para enfrentar a este jefe'".

Elden Ring Nightreign Maps generados de procedimiento garantiza que no hay dos juegos que sean los mismos

Los terrenos familiares de los títulos anteriores, como el notorio pantano de Aeonia y Lake of Pot, pueden regresar, desafiando a los jugadores con sus efectos de desaceleración y el debuff de podredumbre. Además, estos paisajes generados dinámicamente podrían introducir enemigos específicos como langostas gigantes, cangrejos, runebears, wyrms de magma y otros enemigos formidables de la serie Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest invita a Rolling ahora

Elden Ring Nightreign Maps generados de procedimiento garantiza que no hay dos juegos que sean los mismos

Prepárese para explorar el mundo en constante cambio de Elden Ring Nightreign, ya que ahora se están distribuyendo invitaciones de juego de juego. Los fanáticos que se inscribieron durante los Premios del Juego 2024 tienen la oportunidad de experimentar el juego en Xbox Series X | S y PS5 del 14 al 16 de febrero de 2025.

Si estás entre los afortunados invitados a la prueba de juego, marque tu calendario para estos momentos específicos:

⚫︎ 14 de febrero: 3:00 a 6:00 a.m. (PT)
⚫︎ 14 de febrero: 7:00 a 10:00 p.m. (PT)
⚫︎ 15 de febrero: 11:00 am a 2:00 pm (PT)
⚫︎ 16 de febrero: 3:00 a 6:00 a.m. (PT)
⚫︎ 16 de febrero: 7:00 a 10:00 p.m. (PT)

Elden Ring Nightreign Maps generados de procedimiento garantiza que no hay dos juegos que sean los mismos

La prueba de juego tiene como objetivo evaluar el rendimiento del servidor de Nightreign, identificar problemas potenciales en el modo multijugador en línea y el equilibrio del juego de ajuste fino. Tenga en cuenta que el juego todavía está en desarrollo, por lo que el acceso a ciertas áreas, enemigos y características puede ser limitada durante esta fase.