Elden Ring Nightreign의 역동적 인 세계로 뛰어 들어 혁신적인 절차가 생성 된 지형 덕분에 풍경이 모든 놀이로 이동합니다. 화산 분화에서 위험한 독 늪에 이르기까지 게임을 통한 각 여행은 독특한 모험을 약속합니다. 이 게임 메카닉이 어떻게 게임 경험에 혁명을 일으킬 것인지 알아보십시오!
Elden Ring Nightreign은 절차 적으로 지형을 생성 할 것입니다
화산, 독 늪 및 숲이 포함됩니다
흥미 진진한 계시에서, Elden Ring Nightreign 감독 Junya Ishizaki는 2025 년 2 월 10 일 게임 레이더에서보고 한 바와 같이 PC 게이머 잡지 문제 405와 공유했습니다.이 게임의지도는 볼트, 숲 및 Swamps와 같은 절차 적으로 생성 된 요소를 특징으로합니다. 이 기능은 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록하여 게임에 예측 불가능하고 흥분의 계층을 추가합니다.
Souls와 같은 장르에 따라 Elden Ring Nightreign은 Poison Swamps와 같은 환경 위험으로 플레이어에게 도전하여 전략을 즉석에 적응하도록 강요 할 것입니다. 이시자키는“이지도는 화산, 늪 또는 숲의 출현으로 대규모 변화를 겪어 지형 자체가 게임의 역동적 인 요소가 될 것”이라고 설명했다.
이 혁신적인 접근 방식의 개념은 전체지도를 "거대한 던전"으로 바꾸어 플레이어가 각 플레이 스루마다 다르게 탐색하고 탐색하도록 장려하는 것입니다. 예를 들어, 산림 지역은 플레이어뿐만 아니라 적에게도 커버를 제공하여 전략적 레이어를 추가합니다.
이시자키는 다음과 같이 설명했다. "일단 당신이 그 선택을 한 후에는 아마도 당신이 그 보스에 대해 어떻게 전략을 세우고 싶은지에 대한 아이디어가있을 수도 있고, 이것이 당신이지도에 접근하는 방식을 바꿀 수 있습니다. 우리는 대행사에게 '이 보스와 대면하기 위해 이번에 가이 가중 무기를 따라 가야합니다.'
Aeonia의 악명 높은 늪과 Rate of Rate와 같은 이전 타이틀의 친숙한 지형은 귀국하여 느린 효과와 Rot Debuff로 플레이어에게 도전 할 수 있습니다. 또한,이 동적으로 생성 된 풍경은 거대한 랍스터, 게, 룬 부류, 마그마 wyrm 및 기타 강력한 적을 소울 시리즈와 같은 특정 적을 소개 할 수 있습니다.
Elden Ring Nightreign Playtest가 지금 출시 될 초대합니다
Playtest Invites가 배포되고 있기 때문에 끊임없이 변화하는 Elden Ring Nightreign의 세계를 탐험 할 준비를하십시오. 2024 년 게임 시상식에서 가입 한 팬들은 2025 년 2 월 14 일부터 16 일까지 Xbox Series X | S 및 PS5에서 게임을 경험할 수 있습니다.
당신이 플레이 테스트에 초대 된 운이 좋은 사람 중 하나라면, 특정 시간 동안 캘린더를 표시하십시오.
⚫︎ 2 월 14 일 : 오전 3시 ~ 6시 (PT)
⚫︎ 2 월 14 : 7:00 ~ 10:00 pm (PT)
⚫︎ 2 월 15 : 오전 11시 ~ 오후 2시 (PT)
⚫︎ 2 월 16 일 : 3:00 ~ 6:00 am (PT)
⚫︎ 2 월 16 : 7:00 ~ 10:00 pm (PT)
PlayTest는 Nightreign의 서버 성능을 평가하고 온라인 멀티 플레이어의 잠재적 문제를 식별하며 게임 균형을 미세 조정하는 것을 목표로합니다. 게임은 여전히 개발 중이므로이 단계에서 특정 영역, 적 및 기능에 대한 액세스가 제한 될 수 있습니다.