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"Os mapas Nightreign de Elden Ring garantem jogadores únicos"

Autor : Owen Apr 04,2025

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Mergulhe no mundo dinâmico de Elden Ring Nightreign, onde a paisagem muda a cada jogo graças ao seu inovador terreno gerado proceduralmente. De vulcões em erupção a pântanos traiçoeiros de veneno, cada viagem pelo jogo promete uma aventura única. Continue lendo para descobrir como esse mecânico de jogo revolucionará sua experiência de jogo!

Elden Ring Nightreign terá terrenos gerados processualmente

Inclui vulcões, pântanos de veneno e florestas

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Em uma revelação emocionante, a diretora da Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, compartilhou com a edição 405 da revista PC Gamer, conforme relatado pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025, que o mapa do jogo apresentará elementos gerados processualmente, como vulcões, florestas e pistas. Esse recurso garante que não haja duas jogadas, adicionando uma camada de imprevisibilidade e emoção ao jogo.

Fiel ao gênero de almas, Elden Ring Nightreign desafiará os jogadores com riscos ambientais, como pântanos de veneno, obrigando -os a adaptar suas estratégias em tempo real. Ishizaki elaborou: "O mapa passará por mudanças em larga escala com o aparecimento de vulcões, pântanos ou florestas, tornando o terreno um elemento dinâmico do jogo".

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

O conceito por trás dessa abordagem inovadora é transformar todo o mapa em uma "masmorra gigante", incentivando os jogadores a explorar e navegar de maneira diferente a cada jogada. Por exemplo, áreas florestais não apenas oferecem cobertura para jogadores, mas também para inimigos, adicionando uma camada estratégica aos encontros.

Ishizaki explicou ainda: "Depois de fazer essa escolha, talvez você tenha uma idéia de como deseja criar estratégias contra esse chefe, e isso pode mudar a maneira como você aborda o mapa. Queríamos oferecer aos jogadores essa agência, para decidir: 'Preciso ir atrás de uma arma de veneno desta vez para enfrentar esse chefe.'"

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Terrenos familiares de títulos anteriores, como o notório pântano de Aeonia e Lake of Rot, podem fazer um retorno, desafiando jogadores com seus efeitos lentos e o Rot Debuff. Além disso, essas paisagens geradas dinamicamente podem introduzir inimigos específicos, como lagostas gigantes, caranguejos, runos, magma wyrms e outros inimigos formidáveis ​​da série Souls.

Elden Ring Nightreign PlayTest convites lançando agora

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Prepare-se para explorar o mundo em constante mudança de Elden Ring Nightreign, pois os convites de Playtest estão sendo distribuídos. Os fãs que se inscreveram durante o Game Awards 2024 têm a chance de experimentar o jogo na série Xbox X | S e PS5 de 14 a 16 de fevereiro de 2025.

Se você estiver entre os sortudos convidados para o teste, marque seu calendário para esses horários específicos:

⚫︎ 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
⚫︎ 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)
⚫︎ 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00 (PT)
⚫︎ 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
⚫︎ 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

O PlayTest pretende avaliar o desempenho do servidor da Nightreign, identificar possíveis problemas no multiplayer on-line e o equilíbrio de jogo tune. Lembre -se de que o jogo ainda está em desenvolvimento; portanto, o acesso a certas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado durante esta fase.