Neople是韓國遊戲巨頭Nexon的子公司,將推出其備受期待的鐵桿RPG Slasher,第一個狂戰士:Khazan :PC,PlayStation 5和Xbox系列。在3月27日標記您的日曆!在發行版的領導下,開發人員推出了八分鐘的遊戲預告片,該預告片深入到遊戲的複雜戰鬥系統中。
該視頻重點介紹了戰鬥的三個核心原則:進攻,躲避和防守。儘管國防部要消耗的耐力明顯比躲避更多的耐力,但完美的定時塊不僅減少了耐力的排水,而且還可以最大程度地減少眩暈效果。這使得掌握您的防禦動作至關重要。另一方面,躲避的使用少耐力,但需要精確的時機和快速反射,以最大程度地提高反复演習期間的無敵幀。像大多數Soulslike遊戲一樣,您在第一個狂戰士中的成功:Khazan將在很大程度上取決於您在戰鬥中如何有效地管理耐力。
如果您的耐力用完了,Khazan進入了疲憊的狀態,使他完全容易受到敵人的攻擊。這種機械師不僅是對玩家的挑戰。這也是一個機會。您可以通過耗盡耐力,然後再進行強大的罷工來利用耐力棒來利用它。對於沒有耐力酒吧的敵人,他們的韌性仍然可以通過持續的攻擊來磨損。這些戰鬥需要耐心,精確的定位和無可挑剔的時機,儘管怪物耐力不會隨著時間的流逝而再生。