Neople, une filiale du géant du jeu sud-coréen Nexon, devrait lancer son très attendu RPG Slasher, The First Berserker: Khazan , sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Marquez vos calendriers pour le 27 mars! Dans la comptabilité de la version, les développeurs ont dévoilé une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui plonge profondément dans le système de combat complexe du jeu.
La vidéo met en évidence trois principes fondamentaux de la bataille: attaquer, esquiver et défendre. Alors que la défense consomme beaucoup plus d'endurance que l'esquive, les blocs parfaitement chronométrés réduisent non seulement le drain de l'endurance, mais minimisent également les effets d'étourdissement. Cela rend la maîtrise de vos mouvements défensifs cruciaux pour la survie. D'un autre côté, l'esquive utilise moins d'endurance, mais exige un timing précis et des réflexes rapides pour maximiser les trames d'invulnérabilité pendant les manœuvres d'évasion. Comme la plupart des jeux comme des âmes, votre succès dans le premier Berserker: Khazan dépendra en grande partie de l'efficacité de votre endurance pendant le combat.
Si votre endurance s'épuise, Khazan entre dans un état d'épuisement, le laissant complètement vulnérable aux attaques ennemies. Ce mécanicien n'est pas seulement un défi pour les joueurs; C'est aussi une opportunité. Vous pouvez l'exploiter contre les ennemis avec des barreaux d'endurance en épuisant leur endurance avant de décrocher de puissantes frappes. Pour les ennemis sans barres d'endurance, leur résilience peut encore être usée par des attaques persistantes. Ces batailles nécessitent une patience, un positionnement précis et un timing impeccable, bien qu'ils soient équilibrés par le fait que l'endurance des monstres ne se régénère pas avec le temps.