Bahay Balita "Ang Unang Berserker: Ang Khazan ay nagbubukas ng bagong gameplay trailer na nakatuon sa labanan"

"Ang Unang Berserker: Ang Khazan ay nagbubukas ng bagong gameplay trailer na nakatuon sa labanan"

May-akda : Emery Apr 24,2025

"Ang Unang Berserker: Ang Khazan ay nagbubukas ng bagong gameplay trailer na nakatuon sa labanan"

Ang Neople, isang subsidiary ng higanteng gaming sa South Korea na si Nexon, ay nakatakdang ilunsad ang mataas na inaasahang hardcore RPG slasher, ang unang Berserker: Khazan , sa PC, PlayStation 5, at serye ng Xbox. Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa Marso 27! Sa lead-up sa paglabas, ang mga nag-develop ay nagbukas ng isang walong minuto na trailer ng gameplay na sumisid sa malalim na sistema ng labanan ng laro.

Ang video ay nagtatampok ng tatlong pangunahing mga prinsipyo ng labanan: pag -atake, dodging, at pagtatanggol. Habang ang pagtatanggol ay kumonsumo ng higit na lakas kaysa sa pag -dodging, perpektong nag -time na mga bloke hindi lamang bawasan ang tibay ng tibay ngunit mabawasan din ang mga epekto ng mga stun. Ginagawa nitong mastering ang iyong nagtatanggol na gumagalaw na mahalaga para mabuhay. Sa flip side, ang dodging ay gumagamit ng mas kaunting tibay ngunit hinihingi ang tumpak na tiyempo at mabilis na mga reflexes upang ma -maximize ang mga frame ng invulnerability sa panahon ng pag -iwas sa mga maniobra. Tulad ng karamihan sa mga laro ng kaluluwa, ang iyong tagumpay sa unang Berserker: Ang Khazan ay higit sa lahat ay nakasalalay sa kung gaano ka epektibo ang pamamahala ng iyong lakas sa panahon ng labanan.

Kung ang iyong lakas ay tumatakbo, si Khazan ay pumapasok sa isang estado ng pagkapagod, na iniwan siyang ganap na mahina laban sa mga pag -atake ng kaaway. Ang mekaniko na ito ay hindi lamang isang hamon para sa mga manlalaro; Ito rin ay isang pagkakataon. Maaari mong pagsamantalahan ito laban sa mga kaaway na may mga tibay ng bar sa pamamagitan ng pag -ubos ng kanilang lakas bago mag -landing ng malakas na welga. Para sa mga kaaway na walang tibay ng mga bar, ang kanilang pagiging matatag ay maaari pa ring mapapagod sa pamamagitan ng patuloy na pag -atake. Ang mga laban na ito ay nangangailangan ng pasensya, tumpak na pagpoposisyon, at hindi magagawang tiyempo, kahit na balanse sila sa katotohanan na ang Monster Stamina ay hindi nagbabagong -buhay sa paglipas ng panahon.