韓国のゲーム大手のネクソンの子会社であるネオプルは、非常に期待されているハードコアRPGスラッシャー、最初のバーサーカーであるKhazan 、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズを立ち上げる予定です。 3月27日にカレンダーにマークを付けてください!リリースに導かれて、開発者はゲームの複雑な戦闘システムに深く潜る8分間のゲームプレイトレーラーを発表しました。
このビデオは、攻撃、回避、防御の3つの中核原則を強調しています。防衛は回避よりもかなり多くのスタミナを消費しますが、完全にタイミングのあるブロックはスタミナの排水を減らすだけでなく、スタン効果を最小限に抑えます。これにより、防御的な動きを習得することで、生存に不可欠です。裏側では、避けてはスタミナが少なくなりますが、正確なタイミングと迅速な反射を必要とし、回避操作中に不死身フレームを最大化します。ほとんどのソウルスのようなゲームと同様に、最初のバーサーカーでの成功:カザンは、戦闘中にスタミナをどれだけ効果的に管理するかに大きく依存します。
あなたのスタミナが尽きると、カザンは疲労状態に入り、敵の攻撃に対して完全に脆弱になります。このメカニックは、プレイヤーにとって単なる挑戦ではありません。それは機会でもあります。強力なストライキを着陸させる前に、スタミナを枯渇させることで、スタミナバーで敵に対してそれを活用できます。スタミナバーのない敵の場合、それらの回復力は、永続的な攻撃によって依然として消耗する可能性があります。これらの戦いには、忍耐、正確なポジショニング、そして完璧なタイミングが必要ですが、モンスタースタミナは時間の経過とともに再生しないという事実とバランスが取れています。