代表配音演員的工會 SAG-AFTRA 已授權對主要遊戲開發商進行罷工,視頻遊戲行業麵臨潛在的劇變。這一行動凸顯了公平勞動實踐與人工智能在績效捕捉中的道德影響之間的嚴重衝突。
SAG-AFTRA 授權罷工:為人工智能保護而戰
SAG-AFTRA 的公告
7 月 20 日,SAG-AFTRA 國家委員會一致投票授權對受互動媒體協議 (IMA) 約束的公司進行罷工。 這使得工會領導層有權在談判未能達成令人滿意的協議時發起罷工。爭議的主要焦點是確保對配音演員的強有力保護,防止他們在工作中不受限製地使用人工智能。
全國執行董事 Duncan Crabtree-Ireland 強調了工會的決心,表示對罷工授權的壓倒性支持(超過 98%)表明了成員對公平補償和 AI 保障的承諾。 他強調遊戲公司迫切需要談判一項解決這些關鍵問題的協議。
關鍵問題和潛在的行業影響
核心問題是人工智能在配音和表演捕捉方麵的使用不受監管。 SAG-AFTRA 尋求為通過人工智能複製使用演員的肖像和聲音製定明確的指導方針和補償。 除了人工智能之外,工會還尋求提高工資以應對通貨膨脹(追溯工資 11%,隨後幾年加薪 4%)、改進表演者的現場安全措施(包括強製休息時間和醫務人員)以及防止聲帶緊張的保護措施.
罷工可能會嚴重影響視頻遊戲的製作,但具體影響程度尚不確定。與電影和電視經常在罷工期間立即停止製作不同,視頻遊戲的開發是一個較長的過程。雖然罷工可能會延遲特定的開發階段,但其對遊戲發布日期的總體影響仍不清楚。
涉及公司及其立場
潛在的罷工針對十家主要公司,包括動視、Blindlight、Disney Character Voices、Electronic Arts、Epic Games、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take-2 Productions、VoiceWorks Productions 和 WB Games。 雖然 Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 公開支持 SAG-AFTRA 關於 AI 使用權的立場,但其他公司尚未發布官方聲明。
衝突的曆史
這場衝突的根源在於 2023 年 9 月,當時 SAG-AFTRA 成員以壓倒性多數批準在合同談判前舉行罷工。 此後,即使在延長上一份合同(於 2022 年 11 月到期)之後,談判仍陷入僵局。 目前的情況與 2016 年持續 340 天的罷工相呼應,突顯了人們對公平薪酬和工作條件的持續擔憂。
今年早些時候,與人工智能語音提供商 Replica Studios 達成的一項有爭議的交易進一步加劇了 SAG-AFTRA 內部的緊張關係。 這項允許人工智能語音授權的協議被許多人視為一種妥協,低估了參與者的貢獻。
罷工授權標誌著遊戲行業爭取公平勞工實踐的關鍵時刻。 這一結果將對人工智能在表演捕捉和視頻遊戲表演者的待遇方麵的未來產生深遠的影響。 人工智能的快速發展需要對人類創造力和人才的有力保護。 解決工會擔憂的決議對於確保遊戲行業配音演員的公平和道德未來至關重要。