Ngành công nghiệp trò chơi điện tử phải đối mặt với những biến động tiềm ẩn khi SAG-AFTRA, liên minh đại diện cho các diễn viên lồng tiếng, đã cho phép đình công chống lại các nhà phát triển trò chơi lớn. Hành động này nêu bật một xung đột nghiêm trọng về thực hành lao động công bằng và ý nghĩa đạo đức của trí tuệ nhân tạo trong việc nắm bắt hiệu suất.
SAG-AFTRA cho phép tấn công: Cuộc chiến bảo vệ AI
Thông báo của SAG-AFTRA
Vào ngày 20 tháng 7, Hội đồng quốc gia của SAG-AFTRA đã bỏ phiếu nhất trí cho phép đình công đối với các công ty bị ràng buộc bởi Thỏa thuận truyền thông tương tác (IMA). Điều này trao quyền cho lãnh đạo công đoàn có thể kêu gọi đình công nếu các cuộc đàm phán không đạt được thỏa thuận thỏa đáng. Trọng tâm chính của tranh chấp là đảm bảo các biện pháp bảo vệ mạnh mẽ cho diễn viên lồng tiếng trước việc sử dụng AI không được kiểm soát trong công việc của họ.
Giám đốc điều hành quốc gia Duncan Crabtree-Ireland nhấn mạnh quyết tâm của công đoàn, nói rằng sự ủng hộ áp đảo (trên 98%) đối với việc cho phép đình công thể hiện cam kết của các thành viên đối với việc bồi thường công bằng và các biện pháp bảo vệ AI. Ông nhấn mạnh sự cấp bách của các công ty trò chơi trong việc đàm phán một thỏa thuận giải quyết những vấn đề quan trọng này.
Các vấn đề chính và tác động tiềm tàng của ngành
Vấn đề trọng tâm là việc sử dụng AI không được kiểm soát trong việc lồng tiếng và ghi lại hiệu suất. SAG-AFTRA tìm cách thiết lập các hướng dẫn rõ ràng và bồi thường cho việc sử dụng hình ảnh và giọng nói của các diễn viên thông qua việc sao chép AI. Ngoài AI, liên minh cũng đang theo đuổi việc tăng lương để chống lạm phát (lương hồi tố 11% và tăng 4% trong những năm tiếp theo), cải thiện các biện pháp an toàn trên trường quay cho người biểu diễn (bao gồm cả thời gian nghỉ ngơi bắt buộc và nhân viên y tế) và bảo vệ chống căng thẳng giọng nói. .
Một cuộc đình công có thể ảnh hưởng đáng kể đến việc sản xuất trò chơi điện tử, mặc dù mức độ chính xác vẫn chưa chắc chắn. Không giống như phim ảnh và truyền hình thường phải tạm dừng sản xuất ngay lập tức khi có đình công, việc phát triển trò chơi điện tử là một quá trình dài hơn. Mặc dù cảnh cáo có thể trì hoãn các giai đoạn phát triển cụ thể nhưng ảnh hưởng tổng thể của nó đến ngày phát hành trò chơi vẫn chưa rõ ràng.
Các công ty liên quan và vị trí của họ
Cuộc tấn công tiềm tàng nhắm vào 10 công ty lớn, bao gồm Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-2 Productions, VoiceWorks Productions và WB Games. Trong khi Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, công khai ủng hộ quan điểm của SAG-AFTRA về quyền sử dụng AI thì các công ty khác vẫn chưa đưa ra tuyên bố chính thức.
Lịch sử xung đột
Nguồn gốc của cuộc xung đột này bắt nguồn từ tháng 9 năm 2023, khi các thành viên SAG-AFTRA áp đảo cho phép đình công trước khi đàm phán hợp đồng. Các cuộc đàm phán kể từ đó đã bị đình trệ, ngay cả sau khi gia hạn hợp đồng trước đó (hết hạn vào tháng 11 năm 2022). Tình hình hiện tại lặp lại cuộc đình công kéo dài 340 ngày năm 2016, làm nổi bật những lo ngại đang diễn ra về việc đền bù công bằng và điều kiện làm việc.
Thỏa thuận gây tranh cãi với Replica Studios, nhà cung cấp giọng nói AI, đã làm gia tăng thêm căng thẳng trong SAG-AFTRA vào đầu năm nay. Thỏa thuận này, cho phép cấp phép giọng nói cho AI, bị nhiều người coi là một sự thỏa hiệp đánh giá thấp sự đóng góp của các diễn viên.
Việc cho phép đình công đánh dấu một bước ngoặt quan trọng trong cuộc đấu tranh đòi thực hành lao động công bằng trong ngành công nghiệp trò chơi. Kết quả này sẽ có ý nghĩa sâu sắc đối với tương lai của AI trong việc nắm bắt hiệu suất và xử lý người chơi trò chơi điện tử. Sự tiến bộ nhanh chóng của AI đòi hỏi phải có sự bảo vệ mạnh mẽ cho sự sáng tạo và tài năng của con người. Một nghị quyết giải quyết các mối quan ngại của liên minh là rất quan trọng để đảm bảo một tương lai công bằng và đạo đức cho các diễn viên lồng tiếng trong ngành trò chơi.