Dom Aktualności Gwałtowny wzrost aktorstwa głosowego AI wśród zagrożeń strajkiem SAG-AFTRA

Gwałtowny wzrost aktorstwa głosowego AI wśród zagrożeń strajkiem SAG-AFTRA

Autor : Logan Jan 05,2025

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

Branża gier wideo stoi w obliczu potencjalnych wstrząsów, gdy SAG-AFTRA, związek reprezentujący aktorów głosowych, zezwolił na strajk przeciwko głównym twórcom gier. To działanie uwydatnia krytyczny konflikt dotyczący uczciwych praktyk pracy i etycznych implikacji sztucznej inteligencji w rejestrowaniu wyników.

SAG-AFTRA zezwala na strajk: walka o ochronę sztucznej inteligencji

Ogłoszenie SAG-AFTRA

20 lipca Rada Krajowa SAG-AFTRA jednogłośnie głosowała za zezwoleniem na strajk przeciwko firmom związanym Porozumieniem w sprawie mediów interaktywnych (IMA). Uprawnia to przywódców związku do ogłoszenia strajku, jeśli negocjacje nie przyniosą zadowalającego porozumienia. Głównym przedmiotem sporu jest zapewnienie solidnej ochrony aktorów głosowych przed niekontrolowanym wykorzystaniem sztucznej inteligencji w ich pracy.

Krajowy dyrektor wykonawczy Duncan Crabtree-Ireland podkreślił determinację związku, stwierdzając, że przytłaczające poparcie (ponad 98%) dla zezwolenia na strajk pokazuje zaangażowanie członków na rzecz sprawiedliwych wynagrodzeń i zabezpieczeń AI. Podkreślił, że firmy produkujące gry muszą pilnie wynegocjować umowę dotyczącą tych kluczowych kwestii.

Kluczowe problemy i potencjalny wpływ na branżę

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

Główną kwestią jest nieuregulowane wykorzystanie sztucznej inteligencji do aktorstwa głosowego i rejestrowania występów. Celem projektu SAG-AFTRA jest ustalenie jasnych wytycznych i rekompensat za wykorzystanie podobizny i głosów aktorów poprzez replikację sztucznej inteligencji. Oprócz sztucznej inteligencji związek dąży także do podwyżek płac, aby walczyć z inflacją (11% wynagrodzeń z mocą wsteczną i 4% podwyżek w kolejnych latach), ulepszonych środków bezpieczeństwa dla wykonawców na planie (w tym obowiązkowych okresów odpoczynku i personelu medycznego) oraz zabezpieczeń przed napięciem głosu .

Strajk może znacząco wpłynąć na produkcję gier wideo, choć dokładny zakres nie jest pewny. W przeciwieństwie do filmu i telewizji, w przypadku których produkcja często jest natychmiastowo wstrzymywana w wyniku strajków, tworzenie gier wideo jest procesem dłuższym. Chociaż strajk może opóźnić określone etapy rozwoju, jego ogólny wpływ na daty premiery gier pozostaje niejasny.

Zaangażowane firmy i ich stanowiska

Potencjalny strajk skierowany jest przeciwko dziesięciu dużym firmom, w tym Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-2 Productions, VoiceWorks Productions i WB Games. Choć dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, publicznie poparł stanowisko SAG-AFTRA w sprawie praw do użytkowania sztucznej inteligencji, inne firmy nie wydały jeszcze oficjalnych oświadczeń.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

Historia konfliktu

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

Korzenie tego konfliktu sięgają września 2023 r., kiedy członkowie SAG-AFTRA przeważającą większością głosów zgodzili się na strajk przed negocjacjami w sprawie kontraktu. Negocjacje utknęły w martwym punkcie, nawet po przedłużeniu poprzedniej umowy (która wygasła w listopadzie 2022 r.). Obecna sytuacja przypomina strajk z 2016 r., który trwał 340 dni, co uwydatniło ciągłe obawy dotyczące godziwego wynagrodzenia i warunków pracy.

Kontrowersyjna umowa z Replica Studios, dostawcą głosu AI, jeszcze bardziej podsyciła napięcia w SAG-AFTRA na początku tego roku. Ta umowa, zezwalająca na licencjonowanie głosu dla sztucznej inteligencji, była przez wielu postrzegana jako kompromis niedoceniający wkładu aktorów.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

Upoważnienie do strajku stanowi krytyczny moment w walce o uczciwe praktyki pracy w branży gier. Wynik będzie miał głębokie implikacje dla przyszłości sztucznej inteligencji w rejestrowaniu wydajności i traktowaniu wykonawców gier wideo. Szybki rozwój sztucznej inteligencji wymaga silnej ochrony ludzkiej kreatywności i talentu. Rezolucja uwzględniająca obawy związku ma kluczowe znaczenie dla zapewnienia uczciwej i etycznej przyszłości aktorom głosowym w branży gier.