Ev Haberler SAG-AFTRA Saldırı Tehditleri Ortasında Yapay Zeka Sesli Oyunculuk Artışı

SAG-AFTRA Saldırı Tehditleri Ortasında Yapay Zeka Sesli Oyunculuk Artışı

Yazar : Logan Jan 05,2025

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

The video game industry faces potential upheaval as SAG-AFTRA, the union representing voice actors, has authorized a strike against major game developers. This action highlights a critical conflict over fair labor practices and the ethical implications of artificial intelligence in performance capture.

SAG-AFTRA Authorizes Strike: A Fight for AI Protections

SAG-AFTRA's Announcement

On July 20th, SAG-AFTRA's National Board voted unanimously to authorize a strike against companies bound by the Interactive Media Agreement (IMA). This empowers the union's leadership to call a strike if negotiations fail to yield a satisfactory agreement. The primary focus of the dispute is securing robust protections for voice actors against the unchecked use of AI in their work.

National Executive Director Duncan Crabtree-Ireland underscored the union's resolve, stating that the overwhelming support (over 98%) for strike authorization demonstrates the members' commitment to fair compensation and AI safeguards. He emphasized the urgency for game companies to negotiate a deal that addresses these crucial issues.

Key Issues and Potential Industry Impact

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

The central issue is the unregulated use of AI in voice acting and performance capture. SAG-AFTRA seeks to establish clear guidelines and compensation for the use of actors' likenesses and voices through AI replication. Beyond AI, the union is also pursuing wage increases to combat inflation (11% retroactive pay and 4% increases in subsequent years), improved on-set safety measures for performers (including mandatory rest periods and medical personnel), and protections against vocal strain.

A strike could significantly impact video game production, although the precise extent is uncertain. Unlike film and television, which often see immediate production halts during strikes, video game development is a longer process. While a strike might delay specific stages of development, its overall effect on game release dates remains unclear.

Companies Involved and Their Positions

The potential strike targets ten major companies, including Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-2 Productions, VoiceWorks Productions, and WB Games. While Epic Games CEO Tim Sweeney publicly supported SAG-AFTRA's position on AI usage rights, other companies have yet to release official statements.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

Bir Çatışma Tarihi

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

Bu ​​anlaşmazlığın kökleri, SAG-AFTRA üyelerinin sözleşme müzakereleri öncesinde ezici çoğunlukla greve izin verdiği Eylül 2023'te yatıyor. Önceki sözleşmenin (Kasım 2022'de sona eren) uzatılmasından sonra bile müzakereler durdu. Mevcut durum, 2016'da 340 gün süren grevi hatırlatıyor ve adil tazminat ve çalışma koşullarıyla ilgili devam eden endişeleri vurguluyor.

Yapay zeka ses sağlayıcısı Replica Studios ile yapılan tartışmalı bir anlaşma, bu yılın başlarında SAG-AFTRA içindeki gerilimi daha da artırdı. Yapay zekaya ses lisansı verilmesine izin veren bu anlaşma, birçok kişi tarafından aktörlerin katkılarına değer vermeyen bir uzlaşma olarak görüldü.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

Grev yetkisi, oyun endüstrisinde adil çalışma uygulamaları için verilen mücadelede kritik bir dönemece işaret ediyor. Sonuç, performans yakalama ve video oyunu oyuncularına yönelik muamelede yapay zekanın geleceği için derin etkilere sahip olacak. Yapay zekanın hızlı ilerlemesi, insan yaratıcılığının ve yeteneğinin güçlü bir şekilde korunmasını gerektiriyor. Birliğin endişelerini giderecek bir karar, oyun endüstrisindeki seslendirme sanatçıları için adil ve etik bir gelecek sağlamak açısından hayati önem taşıyor.