Trang chủ Tin tức Take-Two: Di sản 'Khán giả' Civil 'Civil VII'

Take-Two: Di sản 'Khán giả' Civil 'Civil VII'

Tác giả : Amelia Feb 20,2025

Sự khởi đầu của nền văn minh 7 đã không ngăn cản CEO của Take-Two, Strauss Zelnick. Mặc dù đánh giá đánh giá người dùng hơi "hỗn hợp", Zelnick vẫn tự tin rằng những người hâm mộ nền văn minh chuyên dụng cuối cùng sẽ nắm lấy trò chơi.

Bản phát hành truy cập sớm của chiến lược 4 lần, chủ yếu được truy cập bởi người hâm mộ Hardcore, đã thấy những lời chỉ trích liên quan đến giao diện người dùng (UI), sự đa dạng bản đồ hạn chế và các tính năng bị thiếu. Firaxis đã thừa nhận phản hồi này, các cải tiến UI hứa hẹn, bổ sung các nhóm nhiều người chơi cho chơi hợp tác và các loại bản đồ đa dạng hơn.

Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Zelnick đã thừa nhận các đánh giá tiêu cực, bao gồm cả điểm số khắc nghiệt 2/5 của Eurogamer, nhưng đã chỉ ra điểm số metacritic tích cực là 81 và nhiều đánh giá vượt quá 90. "Khán giả dân sự di sản" sẽ phát triển để đánh giá cao những đổi mới này với thời gian chơi tiếp tục.

Zelnick lạc quan về việc tiếp nhận dài hạn của Civ 7. Nhiếp ảnh gia: Jeenah Moon/Bloomberg qua Getty Images.

Zelnick đặc biệt nhấn mạnh cấu trúc chiến dịch ba thời đại cách mạng của trò chơi (thời cổ đại, thăm dò và hiện đại) với các chuyển tiếp thời đại đồng thời. Những chuyển đổi này liên quan đến việc chọn một nền văn minh mới, giữ chân di sản và phát triển thế giới trò chơi, một sự khởi đầu từ các tựa game văn minh trước đây.

Trong khi Zelnick thể hiện sự tự tin vào sự hấp dẫn lâu dài của trò chơi, Firaxis phải đối mặt với thách thức ngay lập tức là cải thiện tình cảm của người chơi, đặc biệt là trên Steam. Đánh giá của người dùng Steam ảnh hưởng đáng kể đến khả năng hiển thị của trò chơi và thành công chung trên nền tảng.