Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two คือ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two แม้จะมีการให้คะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ "ผสม" Zelnick ยังคงมั่นใจว่าแฟน ๆ อารยธรรมที่ทุ่มเทจะยอมรับเกมในที่สุด
การเปิดตัวในช่วงต้นของชื่อ 4X Title ซึ่งส่วนใหญ่เข้าถึงได้โดยแฟน ๆ ฮาร์ดคอร์ได้เห็นคำวิจารณ์เกี่ยวกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และคุณสมบัติที่ขาดหายไป Firaxis ได้รับการตอบรับข้อเสนอแนะนี้การปรับปรุง UI ที่มีแนวโน้มการเพิ่มทีมผู้เล่นหลายคนสำหรับการเล่นแบบมีส่วนร่วมและประเภทแผนที่ที่หลากหลายมากขึ้น
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Zelnick ยอมรับการทบทวนเชิงลบรวมถึงคะแนน Harsh 2/5 ของ Eurogamer แต่ชี้ไปที่คะแนน metacritic เชิงบวก 81 และการตรวจสอบจำนวนมากเกิน 90 เขากล่าวถึงข้อเสนอแนะเชิงลบต่อการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่นำมาใช้ใน Civ 7 โดยแนะนำว่า "ผู้ชม CIV มรดก" จะเติบโตขึ้นเพื่อชื่นชมนวัตกรรมเหล่านี้ด้วยเวลาเล่นอย่างต่อเนื่อง
Zelnick เน้นโครงสร้างแคมเปญสามยุคที่ปฏิวัติวงการของเกมโดยเฉพาะ (โบราณวัตถุการสำรวจและทันสมัย) พร้อมการเปลี่ยนอายุพร้อมกัน ช่วงการเปลี่ยนภาพเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่การรักษามรดกและการพัฒนาโลกของเกม - ออกจากชื่ออารยธรรมก่อนหน้านี้
ในขณะที่ Zelnick แสดงความมั่นใจในการอุทธรณ์ระยะยาวของเกม Firaxis เผชิญกับความท้าทายในการปรับปรุงความเชื่อมั่นของผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Steam การให้คะแนนผู้ใช้ Steam มีผลกระทบต่อการมองเห็นของเกมและความสำเร็จโดยรวมบนแพลตฟอร์มอย่างมีนัยสำคัญ