Civilization 7의 Rocky Start는 Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick을 방해하지 않았습니다. "혼합 된"Steam 사용자 검토 등급에도 불구하고 Zelnick은 전용 문명 팬이 궁극적으로 게임을 수용 할 것이라고 확신합니다.
주로 하드 코어 팬이 액세스 한 4X 전략 타이틀의 초기 액세스 릴리스는 사용자 인터페이스 (UI), 제한된지도 품종 및 누락 된 기능에 대한 비판을 보았습니다. Firaxis는 이러한 피드백, 유망한 UI 개선, 협력 플레이를위한 멀티 플레이어 팀 추가 및보다 다양한 맵 유형을 인정했습니다.
IGN과의 인터뷰에서 Zelnick은 Eurogamer의 가혹한 2/5 점수를 포함한 부정적인 리뷰를 인정했지만 81의 긍정적 인 메타 크리치 점수와 90을 초과하는 수많은 리뷰를 지적했습니다. "레거시 시민 관객"은 계속해서 플레이 타임으로 이러한 혁신을 높이 평가할 것입니다.
Zelnick은 Civ 7의 장기 수신에 대해 낙관적입니다. 사진 작가 : 게티 이미지를 통한 Jeenah Moon/Bloomberg
Zelnick은 특히 게임의 혁신적인 3 세대 캠페인 구조 (고대, 탐사 및 현대)를 동시 연령 전환으로 강조했습니다. 이러한 전환에는 새로운 문명을 선택하고 유산을 유지하며 게임 세계를 발전시키는 것이 포함됩니다. 이전 문명 타이틀에서 출발합니다.
Zelnick은 게임의 장기적인 매력에 대한 자신감을 표명하지만 Firaxis는 특히 Steam에서 플레이어 감정을 향상시키는 즉각적인 도전에 직면합니다. Steam 사용자 검토 등급은 게임의 가시성과 플랫폼에서의 전반적인 성공에 큰 영향을 미칩니다.