Trang chủ Tin tức Nintendo đã giải quyết vi phạm bản quyền và thi đua với các chiến lược pháp lý mới

Nintendo đã giải quyết vi phạm bản quyền và thi đua với các chiến lược pháp lý mới

Tác giả : Sophia Feb 11,2025

lập trường tích cực của Nintendo chống lại việc thi đua được ghi chép lại. Các ví dụ gần đây bao gồm khoản thanh toán 2,4 triệu đô la với các nhà phát triển giả lập Yuzu vào tháng 3 năm 2024, việc chấm dứt phát triển Ryujinx tháng 10 năm 2024 sau sự can thiệp của Nintendo và lời khuyên pháp lý ngăn chặn việc giải phóng hơi nước của Dolphin giả lập Gamecube/WII vào năm 2023 do áp lực pháp lý của Nintendo. Vụ án năm 2023 chống lại Gary Bowser, người đã bán các thiết bị phá vỡ các biện pháp chống vi phạm bản quyền của Nintendo Switch, dẫn đến phán quyết 14,5 triệu đô la. [] . Cụ thể, các trình giả lập sao chép các chương trình trò chơi hoặc vô hiệu hóa các biện pháp bảo mật giao diện điều khiển có thể vi phạm bản quyền. Điều này chủ yếu dựa trên Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA), hạn chế phạm vi pháp lý quốc tế của Nintendo.

Nishiura đã sử dụng thẻ Nintendo DS "R4" làm ví dụ. Thiết bị này cho phép người dùng bỏ qua bảo mật và chạy các trò chơi lậu. Một vụ kiện thành công, liên quan đến Nintendo và 50 công ty phần mềm khác, đã dẫn đến việc R4 bị đặt ra ngoài vòng pháp luật một cách hiệu quả vào năm 2009.

. Các ví dụ bao gồm "Freeshop" của 3DS và "Tinfoil." Của Switch.

Vụ kiện của Nintendo chống lại Yuzu đã trích dẫn một triệu bản sao của

The Legend of Zelda: Nước mắt của Vương quốc [], nêu bật thu nhập Patreon hàng tháng được cho là 30.000 đô la được tạo ra thông qua việc cung cấp cho người đăng ký sớm và các tính năng đặc biệt.