ニンテンドーのエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。 最近の例には、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、および任天堂の法的圧力による2023年のGameCube/Wiiエミュレータードルフィンの全蒸気リリースを妨げる法的助言が含まれます。 Nintendo Switchの反著作権措置を回避するデバイスを販売したGary Bowserに対する2023年の事件は、1450万ドルの判決を下しました。
任天堂の特許弁護士である西公爵コジは最近、東京eスポーツフェスタ2025での会社の戦略に光を当てました。 具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、著作権を侵害する可能性があります。 これは主に日本の不公正競争防止法(UCPA)に基づいており、任天堂の国際的な法的範囲を制限しています。Nishiuraは、Nintendo DS "R4"カードを例として使用しました。 このデバイスにより、ユーザーはセキュリティをバイパスし、海賊版ゲームを実行できました。 任天堂と他の50のソフトウェア企業が関与する訴訟の成功により、2009年にR4が日本で事実上禁止されています。
彼はさらに、日本の法律で「リーチアプリ」と呼ばれるエミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進するツールも著作権に違反していると説明しました。 例には、3DSの「FreeShop」とスイッチの「Tinfoil」が含まれます。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、Zeldaの伝説:王国の涙
の100万匹の海賊版コピーを引用しました。