A postura agressiva da Nintendo contra a emulação está bem documentada. Exemplos recentes incluem o acordo de US $ 2,4 milhões com os desenvolvedores de emuladores da Yuzu em março de 2024, a cessação de outubro de 2024 do desenvolvimento da Ryujinx após o intervenção da Nintendo e o aconselhamento jurídico que impede a liberação total do GameCube/Wii Emulador Dolphin em 2023 devido à pressão legal do Nintendo. O caso de 2023 contra Gary Bowser, que vendeu dispositivos que contornam as medidas anti-pirataria da Nintendo Switch, resultou em um julgamento de US $ 14,5 milhões.
Um advogado de patentes da Nintendo, Koji Nishiura, recentemente esclareceu a estratégia da empresa em Tokyo Esports Festa 2025. Enquanto os emuladores não são inerentemente ilegais, Nishiura esclareceu que seu uso pode se tornar ilegal sob certas circunstâncias. Especificamente, os emuladores que copiam programas de jogo ou desativam medidas de segurança do console podem infringir os direitos autorais. Isso se baseia principalmente na Lei de Prevenção da Concorrência Desleira do Japão (UCPA), limitando o alcance legal internacional da Nintendo.
Nishiura usou a placa Nintendo DS "R4" como exemplo. Este dispositivo permitiu que os usuários ignorassem a segurança e executassem jogos piratas. Um processo bem -sucedido, envolvendo a Nintendo e 50 outras empresas de software, resultou no fato de o R4 ser efetivamente proibido no Japão em 2009.
Ele explicou ainda que as ferramentas facilitando downloads de software pirateados dentro dos emuladores, denominados "APPS APLESS" na lei japonesa, também violam os direitos autorais. Os exemplos incluem o "Freeshop" do 3DS e o "alumínio" do Switch.
]O processo da Nintendo contra Yuzu citou um milhão de cópias piratas de The Legend of Zelda: lágrimas do reino , destacando a suposta renda mensal de US $ 30.000 gerada por meio de subscritores com acesso precoce e recursos especiais.