บ้าน ข่าว Nintendo จัดการกับการละเมิดลิขสิทธิ์และการเลียนแบบด้วยกลยุทธ์ทางกฎหมายใหม่

Nintendo จัดการกับการละเมิดลิขสิทธิ์และการเลียนแบบด้วยกลยุทธ์ทางกฎหมายใหม่

ผู้เขียน : Sophia Feb 11,2025

ท่าทางก้าวร้าวของ Nintendo ต่อการจำลองได้รับการบันทึกไว้เป็นอย่างดี ตัวอย่างล่าสุดรวมถึงการตั้งถิ่นฐาน 2.4 ล้านดอลลาร์กับนักพัฒนา Emulator Yuzu ในเดือนมีนาคม 2567 การเลิกจ้าง Ryujinx ในเดือนตุลาคม 2567 หลังจากการแทรกแซงของ Nintendo และคำแนะนำทางกฎหมายป้องกันการเปิดตัวไอน้ำเต็มรูปแบบของ GameCube/Wii Emulator Dolphin ในปี 2023 กรณีปี 2023 กับ Gary Bowser ผู้ขายอุปกรณ์หลีกเลี่ยงมาตรการต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo ส่งผลให้มีการตัดสิน 14.5 ล้านดอลลาร์

ทนายความสิทธิบัตรของ Nintendo, Koji Nishiura เพิ่งแสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ของ บริษัท ที่ Tokyo Esports Festa 2025 ในขณะที่อีมูเลเตอร์ไม่ผิดกฎหมายโดยเนื้อแท้ Nishiura ชี้แจงว่าการใช้งานของพวกเขาอาจผิดกฎหมายภายใต้สถานการณ์บางอย่าง โดยเฉพาะอีมูเลเตอร์ที่คัดลอกโปรแกรมเกมหรือปิดการใช้งานมาตรการรักษาความปลอดภัยคอนโซลอาจละเมิดลิขสิทธิ์ สิ่งนี้ขึ้นอยู่กับพระราชบัญญัติการป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมของญี่ปุ่น (UCPA) เป็นหลัก จำกัด การเข้าถึงกฎหมายระหว่างประเทศของ Nintendo

Nishiura ใช้การ์ด Nintendo DS "R4" เป็นตัวอย่าง อุปกรณ์นี้อนุญาตให้ผู้ใช้ข้ามความปลอดภัยและเรียกใช้เกมละเมิดลิขสิทธิ์ การฟ้องร้องที่ประสบความสำเร็จซึ่งเกี่ยวข้องกับ Nintendo และ บริษัท ซอฟต์แวร์อื่น ๆ อีก 50 แห่งส่งผลให้ R4 ถูกกฎหมายในญี่ปุ่นอย่างมีประสิทธิภาพในปี 2552

เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าเครื่องมือที่อำนวยความสะดวกในการดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ละเมิดลิขสิทธิ์ภายในอีมูเลเตอร์เรียกว่า "เข้าถึงแอพ" ในกฎหมายญี่ปุ่นและละเมิดลิขสิทธิ์ ตัวอย่างรวมถึง "freeshop" ของ 3DS และ "Tinfoil" ของสวิตช์

คดีของ Nintendo ต่อ Yuzu อ้างถึงสำเนาละเมิดลิขสิทธิ์หนึ่งล้านฉบับของ ตำนานของ Zelda: Tears of the Kingdom เน้นรายได้ Patreon รายเดือนที่ถูกกล่าวหา $ 30,000 ต่อเดือน