EA Motive and Seed, yaklaşan oyun geliştiricileri konferansında "doku setleri" deki en son gelişmelerini ortaya çıkaracak. Bu yenilikçi yaklaşım, ilgili doku setlerini tek bir kaynağa yerleştirerek işleme verimliliğini artırır ve yeni dokuların oluşturulmasını sağlar. Sunum, Dead Space ve Iron Man gibi oyunlar için doku ve grafik yaratılışın karışıklıklarını araştıracak olan EA'nın baş teknik sanatçısı Martin Palko tarafından öncülük edecek.
Resim: Reddit.com
Bu gösterinin gerçek oyuna bir bakış sunabileceği veya hevesle beklenen oyunlar hakkında daha fazla ayrıntı sunabileceği beklentisi var. Iron Man'ın 2022'de duyurulmasından bu yana, hayranlar olası bir iptalin söylentilerini kıvılcımlar ve karanlıkta kaldı. Bununla birlikte, EA Motive'ın GDC'ye katılımı, projenin canlı ve ilerlediğinin açık bir göstergesidir. Konferans 17-21 Mart 2025 tarihleri arasında planlanıyor.
Iron Man ile ilgili detaylar kıt kalıyor, ancak Unreal Engine 5 tarafından desteklenen açık bir dünyada RPG elemanları içeren tek oyunculu bir oyun olduğu doğrulandı. Ayrıca, EA Motivi'nin, ünlü uçuş sistemini önceki çalışmalarından Anthem'deki çalışmalarından dahil etmesi ve oyuncular için heyecan verici bir deneyim vaat etmesi bekleniyor.