Ang EA motibo at binhi ay nakatakdang ibunyag ang kanilang mga pag-unlad na pag-unlad sa "Texture Sets" sa paparating na kumperensya ng mga developer ng laro. Ang makabagong diskarte na ito ay pinagsama ang mga kaugnay na texture ay nagtatakda sa isang solong mapagkukunan, pagpapahusay ng kahusayan sa pagproseso at pagpapagana ng paglikha ng mga bagong texture. Ang pagtatanghal ay magiging pinuno ng lead technical artist ng EA, si Martin Palko, na magsusumikap sa mga intricacy ng texture at graphic na paglikha para sa mga laro tulad ng Dead Space at Iron Man.
Larawan: reddit.com
Mayroong isang paghihintay na ang demonstrasyong ito ay maaaring mag -alok ng isang sulyap sa aktwal na gameplay o magbunyag ng higit pang mga detalye tungkol sa sabik na hinihintay na mga laro. Dahil ang pag -anunsyo ng Iron Man noong 2022, ang mga tagahanga ay naiwan sa dilim, sparking tsismis ng isang posibleng pagkansela. Gayunpaman, ang pakikilahok ng EA Motive sa GDC ay isang malinaw na indikasyon na ang proyekto ay buhay at umuusbong. Ang kumperensya ay naka -iskedyul mula Marso 17 hanggang 21, 2025.
Ang mga detalye tungkol sa Iron Man ay nananatiling mahirap makuha, ngunit nakumpirma na isang laro ng solong-player na nagtatampok ng mga elemento ng RPG sa loob ng isang bukas na mundo, na pinalakas ng Unreal Engine 5. Bukod dito, inaasahang isama ng EA Motive ang na-acclaim na sistema ng paglipad mula sa kanilang nakaraang gawain sa Anthem, na nangangako ng isang kapanapanabik na karanasan para sa mga manlalaro.