EA Motive and Seed ถูกตั้งค่าให้เปิดเผยการพัฒนาที่ทันสมัยของพวกเขาใน "ชุดพื้นผิว" ในการประชุมนักพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึง วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้รวมพื้นผิวที่เกี่ยวข้องตั้งค่าเป็นทรัพยากรเดียวเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลและเปิดใช้งานการสร้างพื้นผิวใหม่ งานนำเสนอจะเป็นหัวหอกโดยศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA, Martin Palko ซึ่งจะเจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของพื้นผิวและการสร้างกราฟิกสำหรับเกมเช่น Dead Space และ Iron Man
รูปภาพ: reddit.com
มีความคาดหวังว่าการสาธิตนี้อาจนำเสนอการเล่นเกมจริงหรือเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น นับตั้งแต่มีการประกาศของ Iron Man ในปี 2022 แฟน ๆ ได้ถูกทิ้งให้อยู่ในความมืดและมีข่าวลือเกี่ยวกับการยกเลิกที่เป็นไปได้ อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของ EA Motive ใน GDC เป็นข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าโครงการยังมีชีวิตอยู่และก้าวหน้า การประชุมมีกำหนดตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568
รายละเอียดเกี่ยวกับ Iron Man ยังคงหายาก แต่ได้รับการยืนยันว่าเป็นเกมผู้เล่นเดี่ยวที่มีองค์ประกอบ RPG ภายในโลกเปิดขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 นอกจากนี้ EA Motive คาดว่าจะรวมระบบการบินที่ได้รับการยกย่องจากงานก่อนหน้านี้