Bahay Balita Binababa ng Warner Bros. ang tatlong studio, cancels Wonder Woman Game

Binababa ng Warner Bros. ang tatlong studio, cancels Wonder Woman Game

May-akda : Alexander Apr 23,2025

Ginawa ng Warner Bros. ang mahirap na desisyon na kanselahin ang nakaplanong laro ng Wonder Woman at isara ang tatlo sa mga studio ng pag -unlad nito: Monolith Productions, Player First Games, at WB San Diego. Ang balita na ito ay unang iniulat ng Jason Schreier ni Bloomberg sa Bluesky at kalaunan ay nakumpirma sa isang pahayag kay Kotaku.

Sa pahayag, ipinaliwanag ni Warner Bros. na ang mga pagsasara ay bahagi ng isang madiskarteng paglipat upang tumuon sa pagbuo ng mga de-kalidad na laro na nakasentro sa paligid ng kanilang mga pangunahing franchise, kabilang ang Harry Potter, Mortal Kombat, DC, at Game of Thrones. Binigyang diin ng kumpanya na ang mga pagpapasyang ito ay hindi isang salamin ng talento sa loob ng mga apektadong studio ngunit isang kinakailangang hakbang upang magkahanay sa kanilang mga bagong priyoridad.

Ang laro ng Wonder Woman, na binuo ng Monolith Productions, ay hindi sumulong. Ipinahayag ng Warner Bros. Pinuri nila ang kasaysayan ni Monolith ng paglikha ng mga epikong karanasan sa tagahanga, lalo na sa na-acclaim na Gitnang-lupa: Shadow of Mordor at ang sumunod na pangyayari, Shadow of War, na nagpakilala sa makabagong sistema ng nemesis.

Ang mga unang laro ng player, na kilala para sa Multiversus, at WB San Diego, na nakatuon sa mga mobile at free-to-play na laro, ay bahagi din ng mga pagsasara. Ang mga gumagalaw na ito ay dumating sa gitna ng mas malawak na mga hamon sa loob ng Warner Bros. ' Ang Gaming Division, kasama na ang mga naunang ulat ng mga pakikibaka sa proyekto ng Wonder Woman, ay nag -iisa sa Rocksteady, at ang nakapangingilabot na pagtanggap sa Suicide Squad: Patayin ang Justice League.

Ang pagsasara ng mga studio na ito ay bahagi ng isang mas malaking kalakaran ng mga paglaho at pagkansela ng proyekto sa industriya ng mga laro, na nakakita ng higit sa 10,000 mga developer na inilatag noong 2023, na tumataas sa higit sa 14,000 noong 2024. Habang ang mga tiyak na numero para sa 2025 ay hindi gaanong malinaw, ang epekto ng mga pagsasara na ito ay patuloy na nadarama sa buong industriya.

Bilang karagdagan, ang Warner Bros. ay sumasailalim sa isang makabuluhang muling pagsasaayos, na na-highlight ng pag-alis ng matagal na mga laro ng ulo na si David Haddad at mga alingawngaw ng potensyal na paglihis ng gaming division. Ito ay dumating sa isang oras na inihayag nina James Gunn at Peter Safran na ang unang laro ng video ng DCU ay ilang taon pa rin ang layo, higit na kumplikado ang mga pagsisikap ng kumpanya sa puwang ng gaming.

Ang pagkawala ng mga studio na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang suntok sa Warner Bros. ' Ang mga plano para sa paglalaro ng DC Universe at ang mas malawak na industriya ng mga laro, na nawalan ng tatlong storied developer sa pinakabagong pag-ikot ng pagsasara.