Warner Bros. ha preso la difficile decisione di annullare il gioco Wonder Woman pianificato e chiudere tre dei suoi studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky e in seguito ha confermato in una dichiarazione a Kotaku.
Nella dichiarazione, Warner Bros. ha spiegato che le chiusure fanno parte di un passaggio strategico per concentrarsi sullo sviluppo di giochi di alta qualità incentrati sui loro franchising chiave, tra cui Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. La società ha sottolineato che queste decisioni non erano un riflesso del talento all'interno degli studi interessati, ma un passo necessario per allinearsi con le loro nuove priorità.
Il gioco Wonder Woman, che è stato sviluppato da Monolith Productions, non andrà avanti. Warner Bros. ha espresso il loro rammarico, notando il loro desiderio di offrire un'esperienza di alta qualità per il carattere iconico, ma ha riconosciuto che non si adatta più alla loro direzione strategica. Hanno elogiato la storia di Monolith di creare esperienze di fan epici, in particolare con l'acclamata Terra di Mezzo: Shadow of Mordor e il suo sequel, Shadow of War, che ha introdotto l'innovativo sistema di nemesi.
Anche i primi giochi dei giocatori, noti per Multiversus, e WB San Diego, che si sono concentrati sui giochi mobili e gratuiti, facevano parte delle chiusure. Queste mosse arrivano tra sfide più ampie all'interno di Warner Bros. " Divisione di gioco, tra cui precedenti rapporti di lotte con il progetto Wonder Woman, i licenziamenti a Rocksteady e la ricezione deludente a Suicide Squad: Kill the Justice League.
La chiusura di questi studi fa parte di una tendenza più ampia di licenziamenti e cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, che hanno visto oltre 10.000 sviluppatori licenziati nel 2023, salindo a oltre 14.000 nel 2024. Mentre numeri specifici per il 2025 sono meno chiari, l'impatto di queste chiusure continua a essere avvertite in tutta la industria.
Inoltre, Warner Bros. sta subendo una significativa ristrutturazione, evidenziata dalla partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e voci sulla potenziale cessione della divisione di gioco. Questo arriva in un momento in cui James Gunn e Peter Safran hanno annunciato che il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni, complicando ulteriormente gli sforzi dell'azienda nello spazio di gioco.
La perdita di questi studi segna un colpo significativo a Warner Bros. " Piani per i giochi collegati all'universo DC e l'industria dei giochi più ampia, che perde tre sviluppatori leggendari in quest'ultima round di chiusure.