Warner Bros telah membuat keputusan yang sukar untuk membatalkan permainan Wonder Woman yang dirancang dan menutup tiga studio pembangunannya: Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan WB San Diego. Berita ini pertama kali dilaporkan oleh Bloomberg, Jason Schreier di Bluesky dan kemudiannya mengesahkan dalam satu kenyataan kepada Kotaku.
Dalam kenyataan itu, Warner Bros menjelaskan bahawa penutupan adalah sebahagian daripada peralihan strategik untuk memberi tumpuan kepada pembangunan permainan berkualiti tinggi yang berpusat di sekitar francais utama mereka, termasuk Harry Potter, Mortal Kombat, DC, dan Game of Thrones. Syarikat itu menekankan bahawa keputusan ini tidak mencerminkan bakat dalam studio yang terjejas tetapi satu langkah yang perlu untuk menyelaraskan keutamaan baru mereka.
Permainan Wonder Woman, yang sedang dibangunkan oleh Monolith Productions, tidak akan bergerak ke hadapan. Warner Bros menyatakan penyesalan mereka, dengan menyatakan keinginan mereka untuk memberikan pengalaman berkualiti tinggi untuk watak ikonik tetapi mengakui bahawa ia tidak lagi sesuai dengan arah strategik mereka. Mereka memuji sejarah Monolith mewujudkan pengalaman peminat epik, terutamanya dengan Middle-Earth yang diiktiraf: Shadow of Mordor dan sekuelnya, Shadow of War, yang memperkenalkan sistem nemesis yang inovatif.
Permainan pertama pemain, yang terkenal dengan Multiversus, dan WB San Diego, yang memberi tumpuan kepada permainan mudah alih dan percuma, juga merupakan sebahagian daripada penutupan. Langkah -langkah ini datang di tengah -tengah cabaran yang lebih luas dalam Warner Bros. ' Bahagian Permainan, termasuk laporan awal perjuangan dengan projek Wonder Woman, pemberhentian di Rocksteady, dan penerimaan yang mendalam kepada Skuad Suicide: Kill the League Justice.
Penutupan studio -studio ini adalah sebahagian daripada trend pembatalan dan pembatalan projek yang lebih besar dalam industri permainan, yang menyaksikan lebih dari 10,000 pemaju yang dibangkitkan pada tahun 2023, meningkat kepada lebih dari 14,000 pada tahun 2024. Walaupun bilangan tertentu untuk 2025 kurang jelas, kesan penutupan ini terus dirasakan di seluruh industri.
Di samping itu, Warner Bros sedang menjalani penstrukturan semula yang signifikan, yang diketengahkan oleh pemergian ketua permainan lama David Haddad dan khabar angin mengenai potensi pembahagian bahagian permainan. Ini datang pada masa ketika James Gunn dan Peter Safran mengumumkan bahawa permainan video DCU yang pertama masih beberapa tahun lagi, semakin merumitkan usaha syarikat di ruang permainan.
Kehilangan studio ini menandakan tamparan penting kepada Warner Bros. ' Rancangan untuk permainan yang disambungkan oleh DC Universe dan industri permainan yang lebih luas, yang kehilangan tiga pemaju bertingkat dalam penutupan terbaru ini.