Warner Bros. heeft de moeilijke beslissing genomen om zijn geplande Wonder Woman -game te annuleren en drie van zijn ontwikkelingsstudio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky en later bevestigd in een verklaring aan Kotaku.
In de verklaring legde Warner Bros. uit dat de sluitingen deel uitmaken van een strategische verschuiving om zich te concentreren op het ontwikkelen van hoogwaardige games die rond hun belangrijkste franchises zijn gericht, waaronder Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Het bedrijf benadrukte dat deze beslissingen geen weerspiegeling waren van het talent binnen de getroffen studio's, maar een noodzakelijke stap om aan te passen aan hun nieuwe prioriteiten.
De Wonder Woman -game, die werd ontwikkeld door Monolith Productions, zal niet vooruit gaan. Warner Bros. uitte hun spijt en merkte op dat hun wens om een ervaring van topkwaliteit voor het iconische karakter te leveren, maar erkende dat het niet langer in hun strategische richting past. Ze prezen de geschiedenis van Monolith over het creëren van epische fanervaringen, vooral met de veelgeprezen Midden-aarde: Shadow of Mordor en het vervolg, Shadow of War, die het innovatieve nemesisysteem introduceerde.
Player First Games, bekend van Multiversus, en WB San Diego, die zich richtten op mobiele en gratis te spelen games, maakten ook deel uit van de sluitingen. Deze bewegingen komen te midden van bredere uitdagingen binnen Warner Bros. ' Gaming Division, inclusief eerdere rapporten van worstelingen met het Wonder Woman -project, ontslagen bij Rocksteady en de underwhelming receptie voor Suicide Squad: Kill the Justice League.
De sluiting van deze studio's maakt deel uit van een grotere trend van ontslagen en projectannuleringen in de gamesindustrie, waarbij meer dan 10.000 ontwikkelaars in 2023 ontslagen waren, naar meer dan 14.000 in 2024. Hoewel specifieke cijfers voor 2025 minder duidelijk zijn, blijft de impact van deze sluitingen in de hele industrie worden gevoeld.
Bovendien ondergaat Warner Bros. een aanzienlijke herstructurering, benadrukt door het vertrek van oude wedstrijden met hoofd David Haddad en geruchten over mogelijke desinvestering van de gaming-divisie. Dit komt op een moment dat James Gunn en Peter Safran aankondigden dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is, waardoor de inspanningen van het bedrijf in de gamingruimte verder worden ingewikkeld.
Het verlies van deze studio's markeert een belangrijke klap voor Warner Bros. ' Plannen voor DC Universe-verbonden gaming en de bredere gamesindustrie, die drie legendarische ontwikkelaars verliest in deze laatste sluitingen.