ワーナーブラザーズは、計画されたワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖するという難しい決定を下しました。このニュースは、ブルースキーでブルームバーグのジェイソン・シュレイアーによって最初に報告され、後にコタクへの声明で確認されました。
声明の中で、ワーナーブラザーズは、閉鎖はハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズなどの主要なフランチャイズを中心とした高品質のゲームの開発に焦点を当てる戦略的シフトの一部であると説明しました。同社は、これらの決定は影響を受けるスタジオ内の才能を反映しているのではなく、新しい優先事項と一致するために必要なステップであると強調した。
モノリスプロダクションによって開発されていたワンダーウーマンゲームは、前進しません。ワーナーブラザーズは後悔を表明し、象徴的なキャラクターに最高の体験を提供したいという願望に注目したが、それがもはや戦略的方向に適合していないことを認めた。彼らは、特に高く評価されている中つ国:モードールの影とその続編であるShadow of Warで、壮大なファンの経験を生み出すモノリスの歴史を称賛しました。
Multiversusで知られるプレーヤーの最初のゲームと、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てたWBサンディエゴも閉鎖の一部でした。これらの動きは、ワーナーブラザーズ内のより広範な課題の中でもたらされます。ワンダーウーマンプロジェクトとの闘争の以前の報告、ロックステディでのレイオフ、自殺分隊への圧倒的なレセプション:キルジャスティスリーグを含むゲーム部門。
これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界でのレイオフとプロジェクトのキャンセルの大きな傾向の一部であり、2023年に10,000人以上の開発者が解雇され、2024年には14,000人以上に上昇しました。
さらに、ワーナーブラザーズは、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発とゲーム部門の潜在的な売却の噂によって強調されている重要な再編を受けています。これは、ジェームズ・ガンとピーター・サフランが最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあることを発表し、ゲーム分野での会社の努力をさらに複雑にしたときに起こります。
これらのスタジオの損失は、ワーナーブラザーズに大きな打撃を与えています。 DCユニバースに接続されたゲームとより広範なゲーム業界の計画は、この最新の閉鎖で3人の名高い開発者を失います。