Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su juego planeado de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego confirmó en un comunicado a Kotaku.
En la declaración, Warner Bros. explicó que los cierres son parte de un cambio estratégico para centrarse en el desarrollo de juegos de alta calidad centrados en sus franquicias clave, incluidas Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. La compañía enfatizó que estas decisiones no eran un reflejo del talento dentro de los estudios afectados, sino un paso necesario para alinearse con sus nuevas prioridades.
El juego Wonder Woman, que estaba siendo desarrollado por Monolith Productions, no avanzará. Warner Bros. expresó su arrepentimiento, señalando su deseo de ofrecer una experiencia de alta calidad para el personaje icónico, pero reconoció que ya no encaja dentro de su dirección estratégica. Elogiaron la historia de Monolith de crear experiencias épicas de los fanáticos, particularmente con la aclamada tierra media: Shadow of Mordor y su secuela, Shadow of War, que introdujo el innovador sistema de némesis.
Los primeros juegos del jugador, conocidos por MultiverSus, y el WB San Diego, que se centraron en los juegos móviles y gratuitos, también fueron parte de los cierres. Estos movimientos vienen en medio de desafíos más amplios dentro de Warner Bros. La división de juegos, incluidos informes anteriores de luchas con el proyecto Wonder Woman, despidos en Rocksteady y la recepción decepcionante al equipo de Suicide: Kill the Justice League.
El cierre de estos estudios es parte de una tendencia mayor de despidos y cancelaciones de proyectos en la industria de los juegos, que vio a más de 10,000 desarrolladores despedidos en 2023, aumentando a más de 14,000 en 2024. Si bien los números específicos para 2025 son menos claros, el impacto de estos cierres continúa sentiéndose en toda la industria.
Además, Warner Bros. está experimentando una reestructuración significativa, resaltada por la partida del jefe de juegos de desde hace mucho tiempo, David Haddad, y rumores de posibles desinversiones de la división de juegos. Esto llega en un momento en que James Gunn y Peter Safran anunciaron que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años de distancia, lo que complica aún más los esfuerzos de la compañía en el espacio de juego.
La pérdida de estos estudios marca un golpe significativo para Warner Bros. ' Planes para los juegos conectados a DC universales y la industria de juegos más amplia, que pierde tres desarrolladores históricos en esta última ronda de cierres.