A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu jogo planejado da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Jogy First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez por Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois confirmou em um comunicado a Kotaku.
Na declaração, a Warner Bros. explicou que os fechamentos fazem parte de uma mudança estratégica para se concentrar no desenvolvimento de jogos de alta qualidade centrados em suas principais franquias, incluindo Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. A empresa enfatizou que essas decisões não eram um reflexo do talento nos estúdios afetados, mas uma etapa necessária para se alinhar com suas novas prioridades.
O jogo da Mulher Maravilha, que estava sendo desenvolvido pela Monolith Productions, não avançará. A Warner Bros. expressou seu arrependimento, observando seu desejo de oferecer uma experiência de alta qualidade para o personagem icônico, mas reconheceu que não se encaixa mais em sua direção estratégica. Eles elogiaram a história de Monolith de criar experiências épicas de fãs, particularmente com o aclamado Terra-média: Shadow of Mordor e sua sequência, Shadow of War, que introduziu o inovador sistema de inimigos.
Os primeiros jogos dos jogadores, conhecidos pelo Multiversus, e WB San Diego, focados em jogos móveis e gratuitos, também fizeram parte do fechamento. Esses movimentos surgem em meio a desafios mais amplos na Warner Bros. ' Divisão de jogos, incluindo relatórios anteriores de lutas com o Projeto Mulher Maravilha, demissões em Rocksteady e a recepção assombrosa para o Esquadrão Suicida: Kill the Justice League.
O fechamento desses estúdios faz parte de uma tendência maior de demissões e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, que viu mais de 10.000 desenvolvedores demitidos em 2023, subindo para mais de 14.000 em 2024. Enquanto números específicos para 2025 são menos claros, o impacto desses fechamentos continua a ser sentido em todo o setor.
Além disso, a Warner Bros. está passando por uma reestruturação significativa, destacada pela partida do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de desinvestimento potencial da divisão de jogos. Isso acontece no momento em que James Gunn e Peter Safran anunciaram que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos, complicando ainda mais os esforços da empresa no espaço para jogos.
A perda desses estúdios marca um golpe significativo para a Warner Bros. ' Planos para jogos conectados ao universo da DC e a indústria de jogos mais amplos, que perde três desenvolvedores históricos nesta última rodada de fechamentos.