Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa Grit , ang dating Activision Blizzard CEO na si Bobby Kotick, na bumaba noong Disyembre 2023 matapos ang isang 32-taong panunungkulan, ay nagpahayag ng kanyang malakas na hindi pagsang-ayon sa 2016 film adaptation ng Activision Blizzard's Warcraft. Binansagan ni Kotick ang pelikula bilang "isa sa mga pinakamasamang pelikula na nakita ko," at itinampok ang nakapipinsalang epekto sa pagbuo ng World of Warcraft.
Nabanggit ni Kotick na ang proyekto ng pelikula ay isang makabuluhang kaguluhan para sa koponan ng Blizzard. Nabanggit niya na ang paggawa ng pelikula ay isinasagawa na kapag nakuha ng Activision ang kumpanya, na naglalarawan nito bilang isang "kakila -kilabot na ideya" na naglilihis ng mga mapagkukunan at pansin na malayo sa pag -unlad ng laro. Ang kaguluhan na ito, ayon kay Kotick, ay nag -ambag sa mga pagkaantala sa pagpapalawak at mga patch ng World of Warcraft.
Tinalakay din ng dating CEO ang epekto sa beterano na taga -disenyo na si Chris Metzen, na inilarawan ni Kotick bilang "puso at kaluluwa ng pagkamalikhain" sa kumpanya. Ang pag -alis ni Metzen noong 2016 ay naiugnay sa Burnout, pinalubha ng proyekto ng pelikula. Inihayag ni Kotick na personal na kinuha ni Metzen ang kabiguan ng pelikula at kalaunan ay naiwan upang magsimula ng isang kumpanya ng board game. Gayunpaman, kalaunan ay "hiniling" ni Kotick na bumalik sa Blizzard sa isang batayan sa pagkonsulta.
Sa kabila ng paunang hindi kasiya -siya ni Metzen sa mga plano para sa susunod na dalawang pagpapalawak, pinuri ni Kotick ang impluwensya ni Metzen sa huling pagpapalawak, World of Warcraft: Ang Digmaan sa loob , na nakatanggap ng isang kumikinang na 9/10 sa aming pagsusuri. Inilarawan namin ito bilang "ang pinakamahusay na mundo ng warcraft ay nasa lahat ng mga harapan sa maraming mga taon, na ginagawa ang dalawang-dekada na taong gulang na MMO na sariwa at kapanapanabik na muli."
Habang ang pelikula ng Warcraft ay hindi gumanap nang maayos sa North America, na nag -grossing lamang ng $ 47 milyon, nakamit nito ang makabuluhang tagumpay sa buong mundo, lalo na sa China, at pansamantalang gaganapin ang pamagat ng pinakamatagumpay na pagbagay sa laro ng video. Sa kabila ng pagkamit ng $ 439 milyon sa buong mundo, ang pelikula ay itinuturing na isang pagkabigo sa pananalapi ng mga maalamat na larawan dahil sa mataas na gastos sa produksyon.
Inisip ni Director Duncan Jones ang isang trilogy na maaaring galugarin "ang pagtupad ng pangako ni Durotan na bigyan ang kanyang mga tao ng isang bagong tahanan," ngunit ang mga plano na ito ay sa huli ay nakansela, na nag -iiwan ng mga tagahanga nang walang sumunod na pangyayari.