Casa Notizia Kotick critica il film di Warcraft come "uno dei peggiori"

Kotick critica il film di Warcraft come "uno dei peggiori"

Autore : Skylar Apr 01,2025

In un'intervista rivelatrice su Grit , l'ex CEO di Activision Blizzard Bobby Kotick, che si è dimesso nel dicembre 2023 dopo un mandato di 32 anni, ha espresso la sua forte disapprovazione per l'adattamento cinematografico del 2016 di Activision Blizzard's Warcraft. Kotick ha etichettato il film come "uno dei peggiori film che abbia mai visto" e ha evidenziato il suo impatto dannoso sullo sviluppo di World of Warcraft.

Kotick ha osservato che il progetto cinematografico è stato una distrazione significativa per il team Blizzard. Ha detto che la produzione del film era già in corso quando Activision ha acquisito l'azienda, descrivendola come una "terribile idea" che ha deviato le risorse e l'attenzione lontano dallo sviluppo del gioco. Questa distrazione, secondo Kotick, ha contribuito a ritardi nelle espansioni e patch di World of Warcraft.

L'ex CEO ha anche discusso dell'impatto sul veterano designer Chris Metzen, che Kotick ha descritto come "il cuore e l'anima della creatività" in compagnia. La partenza di Metzen nel 2016 è stata attribuita al burnout, esacerbata dal progetto cinematografico. Kotick ha rivelato che Metzen ha preso personalmente il fallimento del film e alla fine è partito per avviare una compagnia di giochi da tavolo. Tuttavia, Kotick in seguito "implorò" Metzen di tornare a Blizzard su base di consulenza.

Nonostante l'insoddisfazione iniziale di Metzen per i piani per le prossime due espansioni, Kotick ha elogiato l'influenza di Metzen sull'ultima espansione, World of Warcraft: The War Inside , che ha ricevuto un 9/10 brillante nella nostra recensione. Lo abbiamo descritto come "il miglior mondo di Warcraft è stato su tutti i fronti da molti anni, rendendo questo MMO di due decenni di nuovo fresco e elettrizzante".

Mentre il film di Warcraft non ha funzionato bene in Nord America, incassando solo $ 47 milioni, ha ottenuto un successo significativo a livello internazionale, in particolare in Cina, e ha temporaneamente detenuto il titolo dell'adattamento dei videogiochi di maggior successo. Nonostante abbia guadagnato 439 milioni di dollari in tutto il mondo, il film è stato considerato una delusione finanziaria dalle immagini leggendarie a causa dei suoi alti costi di produzione.

Il regista Duncan Jones aveva immaginato una trilogia che avrebbe esplorato "l'adempimento della promessa di Durotan di dare una nuova casa alla sua gente", ma questi piani furono infine cancellati, lasciando i fan senza un sequel.