ニュース KotickはWarcraft映画を「最悪の1つ」と批判しています

KotickはWarcraft映画を「最悪の1つ」と批判しています

著者 : Skylar Apr 01,2025

グリットに関する明らかなインタビューで、32年間の在任後に2023年12月に辞任した元アクティビティセリションブリザードのCEOであるボビー・コティックは、2016年の映画「Activision Blizzard's Warcraftの映画化に対する強い不承認」を表明しました。 Kotickは、この映画を「私が今まで見た中で最悪の映画の1つ」とラベル付けし、World of Warcraftの発展に有害な影響を強調しました。

Kotickは、映画プロジェクトはBlizzardチームにとって大きな気晴らしであると指摘しました。彼は、Activisionが会社を買収したときに映画の制作がすでに進行中であり、それをゲーム開発から遠ざけてリソースと注意をそらす「恐ろしいアイデア」と説明していると述べました。 Kotickによると、この気晴らしは、World of Warcraftの拡張とパッチの遅れに貢献しました。

元CEOは、コティックが会社の「創造性の心と魂」と表現したベテランデザイナーのクリス・メッツェンへの影響についても議論しました。 2016年のメッツェンの出発は、映画プロジェクトによって悪化した燃え尽きに起因していました。 Kotickは、Metzenが映画の失敗を個人的に奪い、最終的にボードゲーム会社を設立するために去ったことを明らかにしました。しかし、Kotickは後にMetzenを「懇願」して、コンサルタントベースでBlizzardに戻りました。

次の2つの拡張の計画に対するメッツェンの最初の不満にもかかわらず、コティックは、最後の拡大、ワールドオブウォークラフト:戦争へのメッツェンの影響を称賛しました。私たちはそれを「ウォークラフトの最高の世界は長年にわたってあらゆる面であり、この2年前のMMOが再び新鮮でスリリングな気分になっている」と説明しました。

ウォークラフトの映画は北米ではうまく機能しませんでしたが、わずか4,700万ドルしか売れませんでしたが、特に中国で国際的に大成功を収め、一時的に最も成功したビデオゲームの適応のタイトルを保持しました。世界中で4億3900万ドルを稼いでいるにもかかわらず、この映画は、生産コストが高いため、伝説の写真による経済的失望と考えられていました。

ダンカン・ジョーンズ監督は、「彼の人々に新しい家を与えるというデュロタンの約束の充実したもの」を探求する三部作を想像していましたが、これらの計画は最終的にキャンセルされ、ファンは続編を残しました。