En una entrevista reveladora sobre Grit , el ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, que renunció en diciembre de 2023 después de un mandato de 32 años, expresó su fuerte desaprobación de la adaptación cinematográfica de 2016 de Activision Blizzard's Warcraft. Kotick etiquetó la película como "una de las peores películas que he visto", y destacó su impacto perjudicial en el desarrollo de World of Warcraft.
Kotick señaló que el proyecto de la película era una distracción significativa para el equipo de Blizzard. Mencionó que la producción de la película ya estaba en marcha cuando Activision adquirió la compañía, describiéndola como una "idea terrible" que desvió los recursos y la atención del desarrollo del juego. Esta distracción, según Kotick, contribuyó a los retrasos en las expansiones y parches de World of Warcraft.
El ex CEO también discutió el impacto en el veterano diseñador Chris Metzen, quien Kotick describió como "el corazón y el alma de la creatividad" en la empresa. La partida de Metzen en 2016 se atribuyó al agotamiento, exacerbado por el proyecto de la película. Kotick reveló que Metzen tomó el fracaso de la película personalmente y finalmente se fue para comenzar una compañía de juegos de mesa. Sin embargo, Kotick luego "rogó" a Metzen que regresara a Blizzard sobre una consultoría.
A pesar de la insatisfacción inicial de Metzen con los planes para las próximas dos expansiones, Kotick elogió la influencia de Metzen en la última expansión, World of Warcraft: la guerra dentro , que recibió un brillante 9/10 en nuestra revisión. Lo describimos como "el mejor mundo de Warcraft ha estado en todos los frentes en muchos años, haciendo que este MMO de dos décadas se sienta fresco y emocionante nuevamente".
Si bien la película Warcraft no tuvo un buen desempeño en América del Norte, recaudando solo $ 47 millones, logró un éxito significativo internacional, particularmente en China, y mantuvo temporalmente el título de la adaptación de videojuegos más exitosa. A pesar de ganar $ 439 millones en todo el mundo, la película fue considerada una decepción financiera por las imágenes legendarias debido a sus altos costos de producción.
El director Duncan Jones había imaginado una trilogía que habría explorado "el cumplimiento de la promesa de Durotan de darle a su gente un nuevo hogar", pero estos planes fueron cancelados en última instancia, dejando a los fanáticos sin una secuela.