Maison Nouvelles Kotick critique le film Warcraft comme «l'un des pires»

Kotick critique le film Warcraft comme «l'un des pires»

Auteur : Skylar Apr 01,2025

Dans une interview révélatrice sur Grit , l'ancien PDG d'Activision Blizzard, Bobby Kotick, qui a démissionné en décembre 2023 après un mandat de 32 ans, a exprimé sa forte désapprobation de l'adaptation cinématographique 2016 de Warcraft d'Activision Blizzard. Kotick a qualifié le film de "l'un des pires films que j'ai jamais vus" et a souligné son impact préjudiciable sur le développement de World of Warcraft.

Kotick a noté que le projet de film était une distraction significative pour l'équipe de Blizzard. Il a mentionné que la production du film était déjà en cours lorsque Activision a acquis l'entreprise, la décrivant comme une "idée terrible" qui détournait les ressources et l'attention du développement du jeu. Selon Kotick, cette distraction a contribué à des retards dans les extensions et les correctifs de World of Warcraft.

L'ancien PDG a également discuté de l'impact sur le concepteur vétéran Chris Metzen, que Kotick a décrit comme "le cœur et l'âme de la créativité" dans l'entreprise. Le départ de Metzen en 2016 a été attribué à l'épuisement professionnel, exacerbé par le projet de cinéma. Kotick a révélé que Metzen avait pris l'échec du film personnellement et a finalement quitté la création d'une entreprise de jeux de société. Cependant, Kotick a plus tard "supplié" Metzen de retourner à Blizzard sur une base de conseil.

Malgré l'insatisfaction initiale de Metzen à l'égard des plans pour les deux extensions suivantes, Kotick a salué l'influence de Metzen sur la dernière expansion, World of Warcraft: The War Within , qui a reçu un 9/10 brillant dans notre revue. Nous l'avons décrit comme "le meilleur monde de Warcraft a été sur tous les fronts depuis de nombreuses années, ce qui fait que ce MMO de deux décennies se sent à nouveau frais et passionnant."

Bien que le film de Warcraft n'ait pas bien performé en Amérique du Nord, ne faisant que 47 millions de dollars, il a connu un succès significatif à l'échelle internationale, en particulier en Chine, et a temporairement détenu le titre de l'adaptation du jeu vidéo la plus réussie. Bien qu'il gagne 439 millions de dollars dans le monde, le film a été considéré comme une déception financière des images légendaires en raison de ses coûts de production élevés.

Le réalisateur Duncan Jones avait envisagé une trilogie qui aurait exploré "la réalisation de la promesse de Durotan de donner à son peuple une nouvelle maison", mais ces plans ont finalement été annulés, laissant les fans sans suite.