ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยเกี่ยวกับ กรวด อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ผู้ก้าวลงมาในเดือนธันวาคม 2566 หลังจากดำรงตำแหน่ง 32 ปีแสดงความไม่พอใจอย่างมากต่อการดัดแปลงภาพยนตร์เรื่อง Activision Blizzard ของ Warcraft ในปี 2559 Kotick ติดป้ายกำกับภาพยนตร์ว่า "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" และเน้นถึงผลกระทบที่เป็นอันตรายต่อการพัฒนา World of Warcraft
Kotick ตั้งข้อสังเกตว่าโครงการภาพยนตร์เป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างมีนัยสำคัญสำหรับทีม Blizzard เขากล่าวว่าการผลิตภาพยนตร์กำลังดำเนินการอยู่แล้วเมื่อ Activision ได้รับ บริษัท โดยอธิบายว่ามันเป็น "ความคิดที่น่ากลัว" ที่เบี่ยงเบนทรัพยากรและความสนใจออกไปจากการพัฒนาเกม สิ่งที่ทำให้ไขว้เขวตาม Kotick มีส่วนทำให้เกิดความล่าช้าในการขยายตัวของ World of Warcraft และแพทช์
อดีตซีอีโอยังได้กล่าวถึงผลกระทบต่อ Chris Metzen นักออกแบบทหารผ่านศึกซึ่ง Kotick อธิบายว่า "หัวใจและจิตวิญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์" ที่ บริษัท การจากไปของ Metzen ในปี 2559 มีสาเหตุมาจากความเหนื่อยหน่ายซึ่งรุนแรงขึ้นโดยโครงการภาพยนตร์ Kotick เปิดเผยว่า Metzen ใช้ความล้มเหลวของภาพยนตร์และในที่สุดก็ออกเดินทางเพื่อเริ่ม บริษัท เกมกระดาน อย่างไรก็ตาม Kotick ในภายหลัง "ขอร้อง" Metzen เพื่อกลับไปที่ Blizzard ตามที่ปรึกษา
แม้จะมีความไม่พอใจครั้งแรกของ Metzen กับแผนสำหรับการขยายตัวสองครั้งถัดไป Kotick ยกย่องอิทธิพลของ Metzen ต่อการขยายตัวครั้งสุดท้าย World of Warcraft: The War Inside ซึ่งได้รับการตรวจสอบ 9/10 ในการตรวจสอบของเรา เราอธิบายว่ามันเป็น "โลกที่ดีที่สุดของ Warcraft อยู่ในทุกด้านในหลายปีที่ผ่านมาทำให้ MMO อายุสองทศวรรษนี้รู้สึกสดชื่นและน่าตื่นเต้นอีกครั้ง"
ในขณะที่ภาพยนตร์ Warcraft ทำงานได้ไม่ดีในอเมริกาเหนือทำรายได้เพียง 47 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่ก็ประสบความสำเร็จอย่างมากในระดับสากลโดยเฉพาะในประเทศจีน แม้จะมีรายได้ $ 439 ล้านทั่วโลก แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ถือเป็นความผิดหวังทางการเงินจากตำนานรูปภาพเนื่องจากต้นทุนการผลิตที่สูง
ผู้อำนวยการดันแคนโจนส์จินตนาการถึงไตรภาคที่จะสำรวจ "การปฏิบัติตามคำสัญญาของดูโรตันที่จะให้บ้านใหม่แก่ประชาชนของเขา" แต่แผนเหล่านี้ถูกยกเลิกในที่สุดทิ้งแฟน ๆ ไว้โดยไม่มีภาคต่อ