ตัวแก้ไขแผนที่ TMX: ทำให้การผลิตแผนที่เกม 2D ง่ายขึ้น
TMEditor เป็นเครื่องมือฟรีที่ทำให้การสร้างเลย์เอาต์แผนที่เกมเป็นเรื่องง่าย มันทรงพลังและช่วยให้คุณสามารถระบุเนื้อหาที่เป็นนามธรรมได้มากขึ้น เช่น พื้นที่การชน จุดวางไข่ของศัตรู หรือตำแหน่งเสา และบันทึกข้อมูลทั้งหมดในรูปแบบ .tmx มาตรฐานที่สะดวกและใช้งานง่าย
วิธีทำงานTMEditor
กระบวนการออกแบบหลักของการสร้างแผนที่โดยใช้มีดังต่อไปนี้: TMEditor
ตั้งค่าขนาดแผนที่และขนาดไทล์ฐาน- เพิ่มชุดไทล์จากรูปภาพ
- วางชุดกระเบื้องบนแผนที่ เพิ่มวัตถุอื่น ๆ เพื่อแสดงเนื้อหานามธรรม
- บันทึกแผนที่เป็นไฟล์ tmx นำเข้าไฟล์ tmx และตีความไฟล์เหล่านั้นในเกม
- ฟังก์ชั่นหลัก
- ตั้งฉาก ทิศทางเท่ากัน
- ชุดไทล์หลายชุด
- วัตถุหลายชั้น
คุณสมบัติที่กำหนดเองสำหรับแผนที่ เลเยอร์ และวัตถุ
- เครื่องมือแก้ไข: ประทับตรา สี่เหลี่ยม คัดลอกและวาง
- พลิกไทล์
- เลิกทำและทำซ้ำ (ปัจจุบันจำกัดเฉพาะไทล์และการแมปวัตถุ)
- วัตถุที่รองรับ: สี่เหลี่ยมผืนผ้า, วงรี, จุด, รูปหลายเหลี่ยม, เส้นหลายเส้น, ข้อความ, รูปภาพ
- วัตถุบนแผนที่สามมิติ
- ภาพพื้นหลัง
- ส่งออกเป็น XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, เกาะจำลอง (level.bin)
- เนื้อหาอัปเดตเวอร์ชันล่าสุด 1.0.27
- อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม 2024
- แก้ไขข้อบกพร่อง