Редактор карт TMX: упростите создание 2D-карт игры
TMEditor — бесплатный инструмент, упрощающий создание макетов игровых карт. Он мощный и позволяет указывать более абстрактный контент, такой как области столкновений, точки появления врагов или местоположения объектов, а также сохраняет все данные в удобном и простом в использовании стандартном формате .tmx.
Как TMEditor работает
Основной процесс создания карты с использованием TMEditor выглядит следующим образом:
- Установите размер карты и размер базовой плитки.
- Добавляйте наборы плиток из изображений.
- Разместите наборы плиток на карте.
- Добавьте любые другие объекты для представления абстрактного контента.
- Сохраните карту в формате tmx.
- Импортируйте файлы tmx и интерпретируйте их в игре.
Основные функции
- Ортогональные, равноотстоящие направления
- Несколько наборов плиток
- Несколько слоев объектов
- Многослойное редактирование: предусмотрено восемь слоев, поэтому вы можете добавить на карту больше деталей.
- Пользовательские свойства карт, слоев и объектов
- Инструменты редактирования: штамп, прямоугольник, копирование и вставка
- Переворот плитки
- Отменить и повторить действия (в настоящее время ограничено плитками и сопоставлениями объектов)
- Поддерживаемые объекты: прямоугольник, эллипс, точка, многоугольник, ломаная линия, текст, изображение
- Объекты на изометрической карте
- Фоновое изображение
- Экспорт в XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, остров реплик (level.bin)
Содержимое обновления последней версии 1.0.27
Последнее обновление: 4 октября 2024 г.
Исправлены ошибки.