TMX マップ エディター: 2D ゲーム マップの作成を簡素化します
TMEditor は、ゲームマップのレイアウトを簡単に作成できる無料のツールです。これは強力で、コリジョン エリア、敵のスポーン ポイント、小道具の位置などのより抽象的なコンテンツを指定でき、すべてのデータを便利で使いやすい標準 .tmx 形式で保存します。
TMEditor の仕組み
TMEditor を使用してマップを作成する中心的な設計プロセスは次のとおりです:
- マップ サイズとベース タイル サイズを設定します。
- 画像からタイル セットを追加します。
- マップ上にタイルセットを配置します。
- 抽象的なコンテンツを表す他のオブジェクトを追加します。
- マップを tmx ファイルとして保存します。
- tmx ファイルをインポートし、ゲーム内で解釈します。
主な機能
- 直交、等距離方向
- 複数のタイル セット
- 複数のオブジェクトレイヤー
- マルチレイヤー編集: 8 つのレイヤーが提供されているため、マップにさらに詳細を追加できます。
- マップ、レイヤー、オブジェクトのカスタム プロパティ
- 編集ツール: スタンプ、四角形、コピーアンドペースト
- タイル反転
- 元に戻すとやり直し (現在はタイルとオブジェクトのマッピングに限定されています)
- サポートされているオブジェクト: 長方形、楕円、点、多角形、ポリライン、テキスト、画像
- 等角投影図上のオブジェクト
- 背景画像
- XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG、レプリカ アイランド (level.bin) にエクスポート
最新バージョン 1.0.27 アップデート内容
最終更新日: 2024 年 10 月 4 日
バグ修正。