Edytor map TMX: Uprość tworzenie map gier 2D
TMEditor to bezpłatne narzędzie ułatwiające tworzenie układów map gier. Jest potężny i pozwala określić bardziej abstrakcyjną treść, taką jak obszary kolizji, punkty odrodzenia wroga lub lokalizacje rekwizytów, a także zapisuje wszystkie dane w wygodnym i łatwym w użyciu standardowym formacie .tmx.
Jak TMEditor działa
Podstawowy proces projektowania mapy przy użyciu TMEditor wygląda następująco:
- Ustaw rozmiar mapy i podstawowy rozmiar kafelka.
- Dodawaj zestawy płytek ze zdjęć.
- Umieść zestawy klocków na mapie.
- Dodaj inne obiekty reprezentujące abstrakcyjną treść.
- Zapisz mapę jako plik tmx.
- Importuj pliki tmx i interpretuj je w grze.
Główne funkcje
- Ortogonalne, równoodległe kierunki
- Wiele zestawów płytek
- Wiele warstw obiektów
- Edycja wielowarstwowa: dostępnych jest osiem warstw, dzięki czemu możesz dodać więcej szczegółów do swojej mapy.
- Niestandardowe właściwości map, warstw i obiektów
- Narzędzia do edycji: stempel, prostokąt, kopiuj i wklej
- Odwrócenie kafelka
- Cofnij i Ponów (obecnie ograniczone do kafelków i mapowań obiektów)
- Obsługiwane obiekty: prostokąt, elipsa, punkt, wielokąt, polilinia, tekst, obraz
- Obiekty na mapie izometrycznej
- Obraz tła
- Eksportuj do XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Zawartość aktualizacji najnowszej wersji 1.0.27
Ostatnia aktualizacja 4 października 2024 r.
Poprawki błędów.