TMX Map Editor: vereenvoudig de productie van 2D-gamekaarten
TMEditor is een gratis tool waarmee u eenvoudig gamekaartlay-outs kunt maken. Het is krachtig en stelt u in staat meer abstracte inhoud te specificeren, zoals aanvaringsgebieden, spawnpunten van vijanden of proplocaties, en slaat alle gegevens op in een handig en gemakkelijk te gebruiken standaard .tmx-formaat.
Hoe TMEditor werkt
Het kernontwerpproces voor het maken van een kaart met TMEditor is als volgt:
- Stel de kaartgrootte en de basistegelgrootte in.
- Voeg tegelsets uit afbeeldingen toe.
- Plaats tegelsets op de kaart.
- Voeg andere objecten toe om abstracte inhoud weer te geven.
- Sla de kaart op als een tmx-bestand.
- Importeer tmx-bestanden en interpreteer ze in het spel.
Hoofdfuncties
- Orthogonale, equidistante richtingen
- Meerdere tegelsets
- Meerdere objectlagen
- Bewerken met meerdere lagen: er zijn acht lagen beschikbaar, zodat u meer details aan uw kaart kunt toevoegen.
- Aangepaste eigenschappen voor kaarten, lagen en objecten
- Bewerkingshulpmiddelen: stempel, rechthoek, kopiëren en plakken
- Tegel omdraaien
- Ongedaan maken en opnieuw uitvoeren (momenteel beperkt tot tegels en objecttoewijzingen)
- Ondersteunde objecten: rechthoek, ellips, punt, polygoon, polylijn, tekst, afbeelding
- Objecten op isometrische kaart
- Achtergrondafbeelding
- Exporteren naar XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Nieuwste versie 1.0.27 update-inhoud
Laatst bijgewerkt op 4 oktober 2024
Bugfixes.