TMX Map Editor: simplifique la producción de mapas de juegos 2D
TMEditor es una herramienta gratuita que facilita la creación de diseños de mapas de juegos. Es poderoso y le permite especificar contenido más abstracto, como áreas de colisión, puntos de generación de enemigos o ubicaciones de accesorios, y guarda todos los datos en un formato .tmx estándar conveniente y fácil de usar.
Cómo funciona TMEditor
El proceso de diseño principal para crear un mapa usando TMEditor es el siguiente:
- Establezca el tamaño del mapa y el tamaño del mosaico base.
- Agregue conjuntos de mosaicos a partir de imágenes.
- Coloca conjuntos de mosaicos en el mapa.
- Agregue cualquier otro objeto para representar contenido abstracto.
- Guarde el mapa como un archivo tmx.
- Importa archivos tmx e interpretalos en el juego.
Funciones principales
- Direcciones ortogonales y equidistantes
- Varios conjuntos de mosaicos
- Varias capas de objetos
- Edición multicapa: se proporcionan ocho capas para que pueda agregar más detalles a su mapa.
- Propiedades personalizadas para mapas, capas y objetos
- Herramientas de edición: sello, rectángulo, copiar y pegar
- Volteo de mosaico
- Deshacer y Rehacer (actualmente limitado a mosaicos y asignaciones de objetos)
- Objetos admitidos: rectángulo, elipse, punto, polígono, polilínea, texto, imagen
- Objetos en mapa isométrico
- Imagen de fondo
- Exportar a XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Contenido de actualización de la última versión 1.0.27
Última actualización el 4 de octubre de 2024
Corrección de errores.