TMX Map Editor: semplifica la produzione di mappe di gioco 2D
TMEditor è uno strumento gratuito che semplifica la creazione di layout di mappe di gioco. È potente e ti consente di specificare contenuti più astratti come aree di collisione, punti di spawn nemici o posizioni di oggetti scenici e salva tutti i dati in un formato .tmx standard comodo e facile da usare.
Come TMEditor funziona
Il processo di progettazione principale per la creazione di una mappa utilizzando TMEditor è il seguente:
- Imposta la dimensione della mappa e la dimensione del riquadro di base.
- Aggiungi set di tessere dalle immagini.
- Posiziona i set di tessere sulla mappa.
- Aggiungi qualsiasi altro oggetto per rappresentare il contenuto astratto.
- Salva la mappa come file tmx.
- Importa file tmx e interpretali nel gioco.
Funzioni principali
- Direzioni ortogonali, equidistanti
- Set di tessere multipli
- Livelli di oggetti multipli
- Modifica multilivello: vengono forniti otto livelli in modo da poter aggiungere più dettagli alla tua mappa.
- Proprietà personalizzate per mappe, livelli e oggetti
- Strumenti di modifica: timbro, rettangolo, copia e incolla
- Ribaltamento delle piastrelle
- Annulla e Ripeti (attualmente limitato a riquadri e mappature di oggetti)
- Oggetti supportati: rettangolo, ellisse, punto, poligono, polilinea, testo, immagine
- Oggetti sulla mappa isometrica
- Immagine di sfondo
- Esporta in XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Contenuto dell'aggiornamento dell'ultima versione 1.0.27
Ultimo aggiornamento il 4 ottobre 2024
Correzioni di bug.