Balistyka Fortnite: swobodne podejście do strzelanek taktycznych – a nie konkurent CS2
Niedawno nowy tryb balistyczny w Fortnite wywołał dyskusję w społeczności Counter-Strike. Ten pierwszoosobowy tryb rozbrajania bomb 5 na 5 wzbudził obawy, że może zakłócić rynki Counter-Strike 2, Valorant i Rainbow Six Siege. Jednak obawy te wydają się bezpodstawne.
Spis treści:
- Czy Fortnite Ballistic jest konkurentem Counter-Strike 2?
- Co to jest balistyka Fortnite?
- Fortnite Ballistic: błędy i obecny stan
- Tryb rankingowy i potencjał e-sportu
- Motywacja Epic Games związana z balistyką
Czy Fortnite Ballistic jest konkurentem Counter-Strike 2?
Zdjęcie: ensigame.com
Krótka odpowiedź brzmi: nie. Podczas gdy Rainbow Six Siege i Valorant (nawet tytuły mobilne, takie jak Standoff 2) stanowią prawdziwą konkurencję dla CS2, Ballistic nie spełnia wymagań, pomimo zapożyczenia podstawowych mechanik rozgrywki.
Co to jest balistyka Fortnite?
Zdjęcie: ensigame.com
Balistyka w większym stopniu czerpie z projektu Valorant niż z CS2. Pojedyncza dostępna mapa bardzo przypomina strzelankę Riot Games, z uwzględnieniem ograniczeń ruchu przed rundą. Mecze toczą się w szybkim tempie i wymagają zwycięstw w siedmiu rundach (sesje trwające około 15 minut). Rundy trwają 1:45 i obejmują długą, 25-sekundową fazę zakupu.
Zdjęcie: ensigame.com
Wybór broni obejmuje ograniczoną liczbę pistoletów, strzelb, pistoletów maszynowych, karabinów szturmowych, karabinu snajperskiego, zbroi i różnych granatów. Pomimo włączenia systemu gospodarczego jego wpływ wydaje się minimalny; przegrana rundy nie utrudnia znacząco kolejnych zakupów.
Zdjęcie: ensigame.com
Ruch i celowanie zachowują charakterystyczny styl Fortnite (pomimo perspektywy pierwszoosobowej). Przekłada się to na szybką rozgrywkę, w tym parkour i ślizganie, przewyższającą nawet tempo Call of Duty. Ta szybka akcja nieco podważa głębię taktyczną.
Istotny błąd pozwala graczom łatwo eliminować zasłoniętych wrogów poprzez dym, podkreślając obecny, niedokończony stan gry.
Fortnite Ballistic: błędy i obecny stan
Wydana we wczesnym dostępie gra Ballistic wykazuje różne problemy. Początkowe problemy z połączeniem często kończyły się meczami bez załogi (3 na 3 zamiast 5 na 5). Chociaż udoskonalono, niestabilność połączenia utrzymuje się. Błędy, takie jak wspomniana wcześniej usterka celownika związana z dymem, pozostają.
Zdjęcie: ensigame.com
Błędy wizualne, w tym błędne modele widoków, dodatkowo przyczyniają się do wrażenia niedokończenia. Planowane są przyszłe dodatki do map i broni, ale podstawowa mechanika rozgrywki wymaga znacznych ulepszeń, aby Achieve była naprawdę konkurencyjną strzelanką zespołową. Obecny nacisk na swobodne elementy, takie jak przesuwanie i emotikony, szkodzi grze taktycznej.
Tryb rankingowy i potencjał e-sportu
Chociaż istnieje tryb rankingowy, nieodłączny, swobodny charakter gry Ballistic ogranicza jego konkurencyjność. Jego obecny stan sugeruje, że raczej nie spodoba się hardkorowej publiczności e-sportu, zwłaszcza biorąc pod uwagę kontrowersje Epic Games dotyczące organizacji turniejów w przeszłości. Dlatego scena e-sportowa dla Ballistic wydaje się nieprawdopodobna.
Zdjęcie: ensigame.com
Motywacja Epic Games związana z balistyką
Zdjęcie: ensigame.com
Ballistic prawdopodobnie ma na celu konkurowanie z Robloxem, atakując młodszą grupę demograficzną. Oferując różnorodne tryby gry i spójne aktualizacje, Fortnite ma na celu zatrzymanie graczy, zmniejszając prawdopodobieństwo ich migracji do konkurencji. Chociaż Ballistic dodaje różnorodności, jest mało prawdopodobne, aby stanowił znaczące zagrożenie dla uznanych strzelanek taktycznych, takich jak CS2.
Obraz główny: ensigame.com