Balistik Fortnite: Aksi Santai terhadap Penembak Taktikal – Bukan Pesaing CS2
Baru-baru ini, mod Balistik baharu Fortnite mencetuskan perbualan dalam komuniti Counter-Strike. Mod pencegah bom orang pertama, 5v5 ini mencetuskan kebimbangan tentang potensinya untuk mengganggu pasaran Counter-Strike 2, Valorant dan Rainbow Six Siege. Walau bagaimanapun, ketakutan itu kelihatan tidak berasas.
Jadual Kandungan:
- Adakah Fortnite Ballistic Pesaing Counter-Strike 2?
- Apakah Fortnite Ballistic?
- Fortnite Ballistic: Pepijat dan Keadaan Semasa
- Mod Kedudukan dan Potensi Esport
- Motivasi Permainan Epik Di Sebalik Balistik
Adakah Fortnite Ballistic Pesaing Counter-Strike 2?
Imej: ensigame.com
Jawapan ringkasnya ialah tidak. Walaupun Rainbow Six Siege dan Valorant (malah tajuk mudah alih seperti Standoff 2) menimbulkan persaingan yang tulen kepada CS2, Ballistic gagal, walaupun meminjam mekanik permainan teras.
Apakah Fortnite Ballistic?
Imej: ensigame.com
Balistik menarik lebih banyak daripada reka bentuk Valorant berbanding CS2. Peta tunggal yang tersedia sangat menyerupai penembak Riot Games, termasuk sekatan pergerakan sebelum pusingan. Perlawanan adalah pantas, memerlukan tujuh kemenangan pusingan (kira-kira sesi 15 minit). Pusingan berlangsung pada 1:45, dengan fasa pembelian 25 saat yang panjang.
Imej: ensigame.com
Pemilihan senjata termasuk pistol terhad, senapang patah, SMG, senapang serangan, senapang sniper, perisai dan pelbagai bom tangan. Walaupun kemasukan sistem ekonomi, impaknya terasa minimum; kehilangan pusingan tidak menghalang pembelian berikutnya dengan ketara.
Imej: ensigame.com
Pergerakan dan sasaran mengekalkan gaya tandatangan Fortnite (walaupun perspektif orang pertama). Ini diterjemahkan kepada permainan berkelajuan tinggi, termasuk parkour dan gelongsor, melebihi rentak Call of Duty. Tindakan pantas ini agak menjejaskan kedalaman taktikal.
Pepijat yang ketara membolehkan pemain menghapuskan musuh yang dikaburkan dengan mudah melalui asap, menyerlahkan keadaan semasa permainan yang belum selesai.
Balistik Fortnite: Pepijat dan Keadaan Semasa
Dikeluarkan dalam akses awal, Balistik mempamerkan pelbagai isu. Masalah sambungan awal selalunya mengakibatkan perlawanan kurang pemandu (3v3 dan bukannya 5v5). Walaupun dipertingkatkan, ketidakstabilan sambungan berterusan. Pepijat, seperti gangguan silang berkaitan asap yang dinyatakan di atas, kekal.
Imej: ensigame.com
Gangguan visual, termasuk model pandangan yang tidak menentu, seterusnya menyumbang kepada rasa yang belum selesai. Penambahan peta dan senjata pada masa hadapan telah dirancang, tetapi mekanik permainan teras memerlukan peningkatan yang ketara kepada Achieve pengalaman penembak berasaskan pasukan yang benar-benar kompetitif. Penekanan semasa pada elemen kasual seperti gelongsor dan emosi menjejaskan permainan taktikal.
Mod Kedudukan dan Potensi Esport
Walaupun mod kedudukan wujud, sifat kasual Balistik yang wujud mengehadkan daya maju daya saingnya. Keadaan semasanya menunjukkan ia tidak mungkin menarik minat penonton esports tegar, terutamanya memandangkan kontroversi masa lalu Epic Games mengenai penganjuran kejohanan. Oleh itu, adegan esukan untuk Balistik nampaknya mustahil.
Imej: ensigame.com
Motivasi Permainan Epik di Sebalik Balistik
Imej: ensigame.com
Balistik berkemungkinan menyasarkan untuk bersaing dengan Roblox, menyasarkan demografi yang lebih muda. Dengan menawarkan mod permainan yang pelbagai dan kemas kini yang konsisten, Fortnite bertujuan untuk mengekalkan pemain, mengurangkan kemungkinan mereka berhijrah ke pesaing. Walaupun Balistik menambah variasi, ia tidak mungkin menimbulkan ancaman besar kepada penembak taktikal yang mantap seperti CS2.
Imej utama: ensigame.com