Balístico de Fortnite: una versión informal de los tiradores tácticos, no un competidor de CS2
Recientemente, el nuevo modo Balístico de Fortnite encendió la conversación dentro de la comunidad de Counter-Strike. Este modo de desactivación de bombas 5 contra 5 en primera persona generó preocupaciones sobre su potencial para alterar los mercados de Counter-Strike 2, Valorant y Rainbow Six Siege. Sin embargo, esos temores parecen infundados.
Tabla de contenidos:
- ¿Fortnite Ballistic es un competidor de Counter-Strike 2?
- ¿Qué es Fortnite Balístico?
- Fortnite Ballistic: errores y estado actual
- Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
- La motivación de Epic Games detrás de Ballistic
¿Fortnite Ballistic es un competidor de Counter-Strike 2?
Imagen: ensigame.com
La respuesta corta es no. Mientras que Rainbow Six Siege y Valorant (incluso títulos móviles como Standoff 2) representan una competencia genuina para CS2, Ballistic se queda corto, a pesar de tomar prestadas mecánicas de juego básicas.
¿Qué es Fortnite Balístico?
Imagen: ensigame.com
Ballistic se basa más en el diseño de Valorant que en el de CS2. El único mapa disponible se parece mucho a un juego de disparos de Riot Games, incluidas restricciones de movimiento previas a la ronda. Los partidos son de ritmo rápido y requieren ganar siete rondas (sesiones de aproximadamente 15 minutos). Las rondas duran 1:45, con una larga fase de compra de 25 segundos.
Imagen: ensigame.com
La selección de armas incluye pistolas, escopetas, subfusiles, rifles de asalto, un rifle de francotirador, armaduras y varias granadas. A pesar de la inclusión de un sistema económico, su impacto parece mínimo; perder una ronda no dificulta significativamente las compras posteriores.
Imagen: ensigame.com
El movimiento y la puntería conservan el estilo característico de Fortnite (a pesar de la perspectiva en primera persona). Esto se traduce en un juego de alta velocidad, que incluye parkour y deslizamientos, superando incluso el ritmo de Call of Duty. Esta acción trepidante socava un poco la profundidad táctica.
Un error notable permite a los jugadores eliminar fácilmente a los enemigos ocultos a través del humo, resaltando el estado actual sin terminar del juego.
Fortnite Ballistic: errores y estado actual
Balistic, publicado en acceso anticipado, presenta varios problemas. Los problemas de conexión iniciales frecuentemente resultaban en partidas sin personal suficiente (3 contra 3 en lugar de 5 contra 5). Si bien ha mejorado, la inestabilidad de la conexión persiste. Los errores, como el fallo en el punto de mira relacionado con el humo antes mencionado, persisten.
Imagen: ensigame.com
Los fallos visuales, incluidos los modelos de vista erráticos, contribuyen aún más a la sensación de que no está terminado. Se planean futuras adiciones de mapas y armas, pero la mecánica central del juego necesita una mejora sustancial para Achieve una experiencia de disparos en equipo verdaderamente competitiva. El énfasis actual en elementos casuales como deslizamientos y emoticones resta valor al juego táctico.
Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
Si bien existe un modo clasificado, la naturaleza informal inherente de Ballistic limita su viabilidad competitiva. Su estado actual sugiere que es poco probable que atraiga a la audiencia incondicional de los deportes electrónicos, especialmente considerando las controversias pasadas de Epic Games con respecto a la organización de torneos. Por lo tanto, una escena de deportes electrónicos para Ballistic parece improbable.
Imagen: ensigame.com
La motivación de Epic Games detrás de Ballistic
Imagen: ensigame.com
Ballistic probablemente tenga como objetivo competir con Roblox, apuntando a un grupo demográfico más joven. Al ofrecer diversos modos de juego y actualizaciones constantes, Fortnite tiene como objetivo retener a los jugadores, reduciendo la probabilidad de que migren a la competencia. Si bien Ballistic agrega variedad, es poco probable que represente una amenaza significativa para los tiradores tácticos establecidos como CS2.
Imagen principal: ensigame.com