Silna obrona Activision w procesie o strzelaninę w szkole Uvalde
Activision Blizzard stanowczo zaprzecza jakiemukolwiek powiązaniu między franczyzą Call of Duty a tragiczną strzelaniną w szkole Uvalde, twierdząc, że treść treści stanowi konstytucyjnie chronioną wolność słowa. Kompleksowa odpowiedź prawna firmy, złożona w grudniu, bezpośrednio zaprzecza twierdzeniom, że Call of Duty służyło jako „poligon dla strzelców masowych”.
W pozwie złożonym w maju 2024 r. przez rodziny ofiar Robb Elementary zarzuca się, że narażenie strzelca na brutalne treści w Call of Duty przyczyniło się do tragedii, która miała miejsce 24 maja 2022 r. W pozwie wymieniono także Meta, powołując się na korzystanie przez strzelca z Instagrama i kontakt z reklamami broni palnej. Powodowie twierdzą, że obie firmy stworzyły środowisko zachęcające bezbronną młodzież do agresywnych zachowań.
150-stronicowa obrona Activision, szczegółowo opisana w raporcie Game File, odrzuca wszelkie zarzuty. Firma powołuje się na kalifornijskie przepisy anty-SLAPP, mające na celu ochronę przed strategicznymi procesami sądowymi przeciwko udziałowi społeczeństwa, wnosząc o oddalenie sprawy. Ponadto Activision podkreśla status Call of Duty jako wyrażenia chronionego na mocy Pierwszej Poprawki, argumentując, że oskarżenia oparte na „hiperrealistycznej treści” naruszają to podstawowe prawo.
Popierając swoją obronę, Activision złożyło oświadczenia ekspertów. Profesor Matthew Thomas Payne z Uniwersytetu Notre Dame w 35-stronicowym oświadczeniu umieszcza Call of Duty w kontekście ustalonej tradycji realizmu wojskowego w filmie i telewizji, obalając twierdzenie o „obozie szkoleniowym”. Patrick Kelly, szef kreatywny Call of Duty, przedstawił 38-stronicowy opis rozwoju gry, zawierający szczegóły dotyczące znacznego budżetu wynoszącego 700 milionów dolarów na Call of Duty: Black Ops Cold War.
Rodziny Uvalde mają czas do końca lutego, aby odpowiedzieć na obszerne zgłoszenia Activision. Wynik sprawy pozostaje niepewny, ale podkreśla toczącą się debatę na temat korelacji między brutalnymi grami wideo a masowymi strzelaninami.