ニュース Helldivers 2:イルミネートに最適なロードアウト

Helldivers 2:イルミネートに最適なロードアウト

著者 : Skylar Mar 22,2025

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Helldivers 2での照明は、ひび割れが難しいナッツです。彼らの高度な技術と圧倒的な数字は、彼らを深刻な脅威にしています。あなたが彼らの軽歩兵と戦っている間、彼らのエリートユニットはあらゆる方向からあなたを群がらせるでしょう。成功は、彼らの強みを軽減しながら、彼らの弱点を活用するスマートロードアウトにかかっています。重要なのは、より軽いユニットとより重いユニットの両方を処理するために武器と戦略の適切なバランスを見つけることです。どちらかを無視すると、あなたは脆弱になります。

このガイドは、あなたがベテランであろうと始めたばかりであろうと、照明に取り組むための一流のロードアウトの概要を説明しています。飛び込み、戦いの準備をしましょう!

レーザーキャノンロードアウト:照明を溶かす

主要なPLAS-1スコーチャー / PLAS-101清浄機
二次GP-31グレネードピストル
手ren弾G-13焼cen弾の影響
アーマーパッシブ包囲対応
戦略LAS-98レーザーキャノン(サポート)、AX/AR-23「ガードドッグ」、イーグルストラフィングラン、A/MG-43マシンガンセントリー/軌道レーザー

plas-101浄化器とPlas-1 Scorcherは一流の予備選挙であり、監督(空中のものを含む)をdecimingし、投票していません。 Siege-Readyの追加の弾薬とクイックリロードにより、常に複数のターゲットに備えてください。すべてのショットがカウントされると、DPSの増加は非常に貴重です。

GP-31グレネードピストルとEagle Strafing Runは、ワープ船の短い仕事をします。エネルギー兵器は彼らの盾と闘っていますが、ストラフィングの走りがそれらを消し去り、手ren弾ピストルを終わらせて終わらせます。これは、より大きな照明の巣に対して特に役立ちます。一方G-13焼cenの影響は、チャフの掃除に最適です。グレネードピストルが理想的ではない場合は予約してください。

AX/AR-23「ガードドッグ」は、驚くほど中規模の録画監督に対して優れており、シングルエリートを効率的に倒します。それは素晴らしい側面ツールです。

A/MG-43機関銃セントリーは、客観的な防御のための優れたエリアの拒否を提供します。クラウドコントロールが最重要でない場合は、それを交換してくださいターゲットハーベスターまたは将来の重いユニットをターゲットにする軌道レーザー。

最後に、 LAS-98レーザーキャノンは、ロードアウトの目玉です。それは監督と殻を溶かし、収穫者に対して非常に効果的です(最初に盾を壊すためにストラフィングランを使用してから、弱点をターゲットにします)。その長距離により、遠くからターゲットを選ぶことができます。通常、単一のクリップでは、正確な目的で十分です。複数の収穫機が一般的であるより高い困難(レベル9および10)では、軌道レーザーが不可欠になります。

Lightning Loadout:衝撃的(&驚異的)照明

主要なARC-12ブリッツァー
二次GP-31グレネードピストル
手ren弾G-13焼cen弾の影響
アーマーパッシブ電気導管 / Med-Kit
戦略ARC-3 ARC投げ込み(サポート)、軌道レールカノンストライク /軌道レーザー、イーグルストラフィングラン、A / ARC-3テスラタワー

Illuminateの乱闘と遠隔ユニットのミックスはArc-12ブリッツァーとARC-3 ARC投げ、強力な組み合わせ。どちらもチャフを​​よく扱いますが、アークの投げ船は中和監督に優れており、鎖でつながれたストライキで見事になります。繰り返されるストライキは、パーマを駆け抜ける空中監督になります。アークの投げ器は、ゆっくりとはいえ、シールドされていない収穫者を損傷する可能性があります。

A/ARC-3テスラタワーは、すべての照明の種類、特に飛行監督者に対して非常に効果的であり、一貫した群衆の制御と混乱を提供します。アークスローワーと組み合わせることで、強力なエリア系戦略があります。アークスローワーを使用して主要な敵をターゲットにすることを優先順位付けして、タワーを破壊するのを防ぎます。収穫者はしばしば最初に歩sentを標的にしていることを忘れないでください。そのため、テスラの塔や他の歩sentが従事している場合は無駄にしないでください。

イーグルストラフィングランとグレネードピストルは、電撃装置とアークの投げ器がシールドに対して効率的ではないため、ワープ船の破壊に依然として不可欠です。チームメイトがワープシップテイクダウンを処理できない限り、これらを交換しないでください。

重いユニットの場合、 Orbital RailCannonストライクは、その無制限の使用により優れています。軌道レーザーは複数の収穫者に対しても効果的ですが、その限られた用途は、戦いの後半でチームメイトに依存する可能性があります。最初にシールドを無効にするために、ストラフィングランを使用することを忘れないでください。このロードアウトは、特に調整されたチームでは非常に強力です。

機関銃のロードアウト:照明を細断します

主要なSTA-52アサルトライフル
二次GP-31グレネードピストル / CQC-19スタンランス
手ren弾G-13焼cen弾の影響
アーマーパッシブピーク体格 /エンジニアリングキット
戦略MG-43マシンガン(サポート)、リフト850ジャンプパック、軌道レールキャノンストライク /軌道レーザー、A / MG-43機関銃セントリー / A / G-16ガトリングセントリー

MG-43機関銃は、照明に対して非常に用途が広いです。それは軽いユニットと中程度のユニットを細断し、収穫者に対して効果的です。 MG-206と比較して、歩兵をより速く処理してクリアするのは簡単です。それは真のオールラウンドです。エンジニアリングキットと組み合わせて、飛び込みまたはピークの体格を減らして、空中の敵をターゲットにするときに抗力を減らします。その高い火率は、ワープ船からシールドを剥ぎ取るのにも役立ち、このビルドでのイーグルストラフィングランの必要性を否定します。群衆を処理するか、目的を守るために、タレットセントリーのいずれかを選択してください。

機関銃の唯一の弱点は、その静止リロードです。これが場所ですLift-850ジャンプパックが輝き、迅速な再配置を可能にします。

機関銃は収穫者をうまく処理しますが(弱点を目指しています)、軌道層は複数の重いユニットに依然として推奨されます。軌道レーザーは、いくつかのシールドされた収穫機に対して優れていますが、レールキャノンのストライキはシールドされていないものに対して最適です。

主要な武器の場合、STA-52アサルトライフル(キルゾーンクロスオーバーから)は強力な選択であり、リベレーターに匹敵する持続的で軽い腕を貫通する火を提供します。