Game Science 对《黑神话:悟空》在 Xbox Series S 上缺席的解释(该主机的可用 RAM 有限,为 8GB)引起了玩家的极大怀疑。 工作室总裁 Yokar-Feng Ji 提到了这样一个受限系统的优化难度,需要丰富的经验。
然而,这个解释却遭到了相当大的质疑。 许多游戏玩家指出,S 系列移植对图形要求较高的游戏取得了成功,这表明真正的原因要么是与索尼达成了优惠协议,要么是开发人员工作不足。 经过几年的开发以及最近 TGA 2023 宣布的 Xbox 发布日期,这一消息的曝光时机进一步加剧了这种怀疑。 网上评论强调了这种差异,质疑为什么不尽早解决 S 系列的限制,特别是考虑到该游戏机将于 2020 年推出。
批评的范围从指责开发人员懒惰和依赖性能不佳的图形引擎到完全不相信工作室的解释。 与成功移植到 S 系列的其他知名游戏进行比较,例如《夺宝奇兵》、《星际争霸》和《地狱之刃 2》,强化了反对游戏的论点科学的主张。 关于 Xbox Series X|S 版本缺乏明确答案继续加剧围绕《黑神话:悟空》主机可用性的持续争论和不确定性。