Black Myth အတွက် Game Science ၏ ရှင်းလင်းချက်- Xbox Series S တွင် Wukong မရှိတော့ခြင်း—ကွန်ဆိုးလ်၏ ကန့်သတ်ထားသော 8GB အသုံးပြုနိုင်သော RAM—သည် ကစားသမားများ၏ သံသယကို သိသိသာသာ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ စတူဒီယိုဥက္ကဌ Yokar-Feng Ji သည် အတွေ့အကြုံများစွာလိုအပ်ပြီး ကန့်သတ်ထားသောစနစ်အတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်အခက်အခဲကို ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်။
သို့သော် ဤရှင်းလင်းချက်သည် သံသယများစွာဖြင့် ပြည့်နှက်နေပါသည်။ ဂိမ်းကစားသူအများအပြားသည် Sony နှင့် ဦးစားပေးသဘောတူညီချက်တစ်ခု သို့မဟုတ် အကြောင်းရင်းအမှန်အဖြစ် မလုံလောက်သော developer များ၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုအား အကြံပြုထားသော ဂရပ်ဖစ်တောင်းဆိုနေသော ခေါင်းစဉ်များ၏ အောင်မြင်သော Series S port များကို ထောက်ပြကြသည်။ နှစ်အတော်ကြာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ပြီးနောက်၊ မကြာသေးမီက TGA 2023 ကြေငြာချက်သည် Xbox ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲ—ဤပေါ်ထွန်းမှု၏အချိန်သည်—ဤသံသယကို ပိုမိုကြီးထွားစေသည်။ အွန်လိုင်းမှတ်ချက်များသည် ဤကွာဟချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး Series S ကန့်သတ်ချက်များကို အစောပိုင်းတွင် အဘယ်ကြောင့် မဖြေရှင်းခဲ့ကြသနည်း၊ အထူးသဖြင့် ကွန်ဆိုးလ်၏ 2020 မိတ်ဆက်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် မေးခွန်းထုတ်သည်။
ဝေဖန်မှုများသည် developer ပျင်းရိခြင်းနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်သော ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင်ကို အားကိုးခြင်းမှ စတူဒီယို၏ ရှင်းပြချက်ကို လုံးဝမယုံခြင်းအထိ အမျိုးမျိုးရှိသည်။ Indiana Jones၊ Starfield၊ နှင့် Hellblade 2 ကဲ့သို့သော Series S တွင် အောင်မြင်စွာ ချိတ်ဆက်ထားသော အခြားအဆင့်မြင့်ဂိမ်းများသို့ ထုတ်ယူသွားသည်၊၊ ဂိမ်းနှင့် ပတ်သက်၍ အငြင်းပွားမှုကို အားကောင်းစေသည် သိပ္ပံ၏ အဆို။
Xbox Series X|S ဖြန့်ချိမှုနှင့်ပတ်သက်၍ တိကျသေချာသောအဖြေမရှိခြင်းသည် Black Myth နှင့်ပတ်၀န်းကျင်ရှိ မသေချာမရေရာမှုများကို ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်စေသည်- Wukong ၏ ကွန်ဆိုးလ်ရရှိနိုင်မှု။