La explicación de Game Science para Black Myth: la ausencia de Wukong en Xbox Series S (la limitada RAM utilizable de 8 GB de la consola) ha provocado un importante escepticismo entre los jugadores. El presidente del estudio, Yokar-Feng Ji, mencionó la dificultad de optimización de un sistema tan limitado que requiere una amplia experiencia.
Sin embargo, esta explicación ha generado dudas considerables. Muchos jugadores señalan adaptaciones exitosas de la Serie S de títulos gráficamente exigentes, sugiriendo que la verdadera causa es un acuerdo preferencial con Sony o un esfuerzo insuficiente de los desarrolladores. El momento de esta revelación, después de varios años de desarrollo y un reciente anuncio en TGA 2023 de una fecha de lanzamiento de Xbox, alimenta aún más esta sospecha. Los comentarios en línea resaltan esta discrepancia y cuestionan por qué las limitaciones de la Serie S no se abordaron antes, especialmente considerando el lanzamiento de la consola en 2020.
Las críticas van desde acusaciones de pereza de los desarrolladores y dependencia de un motor gráfico de bajo rendimiento hasta absoluta incredulidad en la explicación del estudio. Se hacen comparaciones con otros juegos de alto perfil trasladados con éxito a la Serie S, como Indiana Jones, Starfield y Hellblade 2, lo que refuerza el argumento en contra del juego. La afirmación de la ciencia.
La falta de una respuesta definitiva con respecto al lanzamiento de Xbox Series X|S continúa alimentando el debate en curso y la incertidumbre que rodea a Black Myth: la disponibilidad de la consola de Wukong.